Abr 08

En mi época de LAN Party`s, donde pasaba horas interminables en la noche con mis amigos en un cyber café, recuerdo el Call of Duty y el Quake. Pues bien, ahora podremos jugar en red al Quake 3 Arena en nuestros iPod Touch e iPhone

En agosto pasado, Apple anunciaba su soporte en su iPod para el Doom, uno de los primeros juegos en primera persona y en 3D. Pero para el momento de su lanzamiento, muchos usuarios reportaron varios bugs en dicho juego, como por ejemplo, los controles que no respondían como debían.

Aquí os dejo con un vídeo de una demostración de lo bien que funciona esta aplicación, de la cual aún no se sabe nada. Esperemos que el Quake no se comporte de la misma forma que lo hizo el Doom, aunque según este vídeo, no sucederá.

 

 

(Fuente:Applehoy)

 

Tags: , ,

Escrito por Hoy_el_mundo_Mac

Abr 05

Un compañero de trabajo me ha pedido el favor de que compruebe si su “iPod Nano Video” está bien y me ha hecho entrega del mismo para hacerle una revisión.

captura-51.png

Efectivamente, es un aparato que no se le puede denominar ni clónico ya que su usabilidad es poco más que lamentable y tiene pixels el doble de grandes y la cuarta parte de luminosos que los de un iPod nano video. Tiene Radio FM y grabadora de voz pero no hemos sido capaces de encontrar una forma de bajar el volumen. Por supuesto el “clicker” no es tátil y si le damos vueltas con el dedo, a parte de no hacer nada, notamos un tacto descaradamente distinto al de un clicker de iPod. El hundimiento de los botones es desproporcionado y escandaloso que ni siquiera intenta hacer las veces del suave clickeo del iPod de verdad.

Lo enchufas al mac y se monta como unidad dañada, se puede formatear con la utilidad de discos como volumen MS-DOS y sí, es de 8Gb aunque iTunes no ve absolutamente nada en el dispositivo ya que para el mac, es solo una unidad de almacenamiento de datos externa.

Los auriculares suministrados son los antiguos que daba Apple con los iPods y el dock tiene acabados indignos que insultan gravemente al diseño vanguardista de la marca de California.

Escrito por jaca101

Mar 10

Me hago eco del link que envió un lector (gracias!), sobre un paso a paso publicado en instructables para realizar un proyector casero para el iPod (obviamente sirve para cualquier aparatejo similar).

Se basa en el principio de la cámara obscura bla, bla, bla. La cuestión es que funciona, obviamente no es de la mejor calidad, pero sirve, y además es una buena manera de volver a lo básico, tocar un poco las tijeras y dejar el ordenador de lado al menos 5 minutos.

Aquí tenemos el esquema básico:
p01.jpg

Los materiales son estos:
p02.jpg
Y el resultado es algo como esto:
fvpuo0bfd72po4cmedium.jpg

Resulta evidente que la definición es lo suficientemente buena como para apreciar sin problemas las curvas de la señorita.

Dos consejos: Elevar el brillo del iPod al máximo nivel, y el espejo a utilizar debe ser un poco más grande que la pantalla del gadget.

Tags: , , ,

Escrito por Alejandro Buendía

Mar 09

nike-ipod.jpgApple y Nike están trabajando en aparatos de gimnasio compatibles con iPods, de modo a ampliar los servicios para aficionados al deporte que hasta ahora venía ofreciendo, esto es, control para actividades deportivas más relacionadas al trote.

El objetivo es que los diferentes modelos de iPods puedan ser conectados a las máquinas de ejercicio cardiovascular, permitiendo establecer metas y controlar los logros, que a su vez pueden ser subidos a la web para compararlas con el de otros usuarios

Se espera que este sistema este disponible en el verano (julio) tanto en USA como en en Europa.

Tags: , ,

Escrito por Alejandro Buendía

Mar 09

Si no lo creen, vean el vídeo a continuación, en donde se presenta el demo de Super Monkey Ball. Nada que envidiarle a alguna consola portátil, incluso proveyendo una experiencia de juego diferente. Como dice el tipo de Sega, Ethan Einhorn, “una vez que lo juegues con iPhone [moviendolo lado a lado para controlar al mono], será difícil que quieras volver a jugarlo a la manera tradicional”

El iPhone Roadmap Event resultó con mas novedades de lo esperado, y marca un gran futuro para los gadgets de Apple, que se volvieron mas flexibles, por tanto más atractivos para diferentes segmentos.

Tags: , , ,

Escrito por Alejandro Buendía

Mar 08

….para invertir en el desarrollo de aplicaciones para el iPhone y el iPodTouch. ssssssdk.png

Nada menos, la verdadera sorpresa de iPhone Roadmap Event fue la denominada iFound Iniciative, que a través de un fondo común 100 millones de dólares, estimulará el desarrollo de aplicaciones para el iPod Toch y/o el iPhone.

Cada proyecto de desarrollo de alguna aplicación para los gadgets de la manzana podrá recibir una inversión de hasta 15 millones de dólares.

Sin dudas, el objetivo del asunto es brindar variedad y calidad alas aplicaciones, lo que sería un gran diferenciado con respecto a otras opciones del mercado.

¿Interesado? Los FAQ’s del proyecto, aquí.

Tags: , , ,

Escrito por Alejandro Buendía

Mar 07

sdk.jpg

En evento de ayer, también se anunció las nuevas características que apuntan a que el iPhone entre a competir en el mercado profesional, agregando estas prestaciones:

  • Push Mail
  • Push Contacts
  • Push Calendar
  • VPN (Virtual Private Networks)
  • Wifi con soporte de WPA2/802.1x para entrar a redes muy protegidas.
  • Active Sync de Microsoft, con soporte Exchange
  • Remote Wipe

Todas estás características serán de actualización gratuita para los usuarios, dentro de un programa empresarial de 299 dólares al año.

Sin dudas, la competencia de Apple vs. Blackberry será fuerte, hay que ver si las empresas apuestan por la manzana. Pero se trata de una jugada sin dudas interesante, pues si los hombres de negocios son conquistados por el iPhone, también querrán empezar a utilizar ordenadores de mas calidad. Es decir, esto puede abrir muchas puertas a la manzana. ¿O no?

Tags: , , ,

Escrito por Alejandro Buendía

Mar 07

fiorella.jpg

Se ha lanzado el esperado kit de desarrollo para el iPhone (SDK), que incluye
las mismas herramientas y APIs que utilizó Apple para la elaboración nativa del producto.

Y como muestra de la potencia que eso puede brindar a los programadores, se presentaron demos de los juegos Super Monkey Ball y Touch Fighter con un nivel de calidad exelente, especialmente el primero citado, que según lo reportado, es como jugarlo en una consola. Ambos fueron realizados en solo dos semanas.

Todo eso me hace pensar dos cosas: que se vienen una cantidad de aplicaciones de impresionante calidad y que, creo, no sera necesario que Apple desarrolle una consola para entrar a competir en el mundo de los vídeojuegos.

También se anunció la creación de iPhone App Store.

Tags: , , , ,

Escrito por Alejandro Buendía

Mar 05

montage-baseball-ingame2.jpgVeo en TUAW, que Freeverse muestra en su web (ahora la página esta caídaaaaa) un adelantoo de lo que podrían juegos para los dos gadgets de Apple.

Se tratan de adelantos de como serían los juegos, que obviamente serían escritos vía SDK, siempre que este disponible, para lo que falta pocas horas. Se trata de juegos de beísbol, carreras y bolos con una interactividad similar a los de Wii .

Freeverse espera poder liberar los juegos lo antes posible. Lo que me llama la atención es la caída de la página, ¿será que fue una intimación de Apple? No creo, aunque sabemos que la compañía es muy quisquillosa en estos asuntos, sobre todo a tan pocas horas de un evento importante.

Tags: , ,

Escrito por Alejandro Buendía

Feb 15

3260.pngLa batalla por la libertad del iPod Touch y, sobre todo, del iPhone está que arde y los libertadores parecen que dieron un gran golpe. Se trata de la ZiPohone, un programilla que promete liberar ya activar el iPhone en seis pasos.

Originalmente el programa había sido lanzado solo para Windows (?), pero ya tenemos la versión para Mac.

Así que solo nos resta seguir los seis pasos.  Por su puesto, el primer paso es descargar el programa. Se lo puede hacer desde aquí.

El resto de los pasos | iClarified

Tags: , ,

Escrito por Alejandro Buendía