Finalmente Twitterrific llegará a macOS

Hace algo menos de 20 días, os informamos sobre la campaña de búsqueda de financiación que habían abierto los desarrolladores de la aplicación Twitterrific para iOS, para poder llevar esta aplicación para el ecosistema macOS. A las pocas horas ya se había recaudado poco más de 10.000 dólares y el importe seguía subiendo. 21 días después, y según podemos ver en la campaña de Kickstarter, Iconfactory ha conseguido obtener más de los 75.000 dólares necesarios para poder llevar a cabo la aplicación para macOS. En el momento de escribir este artículo la campaña de Iconfactory ha conseguido obtener más de 85.000 dólares cuando todavía restan 8 días para completar la campaña.

A falta de 9 días, todavía hay tiempo más que suficiente para poder alcanzar la meta de los 100.000 dólares, una meta que según afirman los desarrolladores les obligará a añadir nuevas funciones y características que no estaban previstos inicialmente en el importe solicitado inicialmente. Las pujas empiezan a partir de 10 dólares con las gracias como única recompensa. Pero si queremos obtener al menos una copia de la aplicación cuando se lance, debemos contribuir con al menos 15 dólares, que nos permitirá obtener una copia de la misma cuando se lance oficialmente.

Pero si finalmente  la campaña alcanza los 125.000 dólares, Iconfactory afirma que añadirá nuevas funciones no contempladas en los 100.000 dólares que ya ofrecía una serie de funciones exclusivas. Entre las funciones que nos permitirá realizar la aplicación encontramos:

  • La posibilidad de enviar mensajes directos
  • Poder leer, crear y eliminar búsquedas almacenadas.
  • Leer listas
  • Búsqueda en Twitter
  • Búsqueda en Twitter de imágenes, GIFs y vídeos.
  • Crear conversaciones enlazadas.
  • Posibilidad de poder leer los perfiles completos de los usuarios
  • Texto extra a la hora de adjuntar imágenes en los tweets
  • Sugerencias según nuestras búsquedas

Desde el 2014, los desarrolladores de Twitterrific han tratado de llevar su aplicación a macOS, desde que inicialmente llegara a iOS en el año 2012.


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