অ্যাপল প্রচুর পরিমাণে বর্ধিত বাস্তবতায় মনোনিবেশ করেছে, এতে সন্দেহ নেই is আমরা এটি সঙ্গে দেখেছি এই প্রযুক্তি সম্পর্কিত বিভিন্ন সংবাদ তবে সর্বোপরি আমরা এটিকে অ্যাপল অন্তর্ভুক্ত এবং নিবন্ধভুক্ত পেটেন্টগুলি থেকে জানি। আমাদের যে «পেনাল্টিমেট knowledge জ্ঞান ছিল, এটি সেই দক্ষতার বিষয়ে যা তারা তৈরি করতে চায় ভার্চুয়াল রিয়েলিটি চশমা ভাল চেয়ে বেশি। পরিপূর্ণ হও.
আমরা যখন আইফোন বা আইপ্যাডে ভার্চুয়াল রিয়ালিটি ব্যবহার করি, তখন আমরা "সন্নিবেশিত" বস্তুগুলিকে সরাতে সক্ষম হয়ে নিজেই ডিভাইসগুলির চলাচল করে এবং প্রযুক্তি এই চলাচলগুলি উপরে / নীচে বা পাশগুলির দিকে সনাক্ত করা সহজ করে তোলে। একই চশমা এবং মাথা চলাচল জন্য যায়। কিন্তু মাথাটি স্থির থাকলে এবং চোখ সরে গেলে কী হয়?
অ্যাপল দ্বারা নিবন্ধিত নতুন পেটেন্টে, এই সমস্যাটি নিয়ে আলোচনা করা হয়েছে এবং কয়েকটি সমাধান সরবরাহ করা হয়েছে। "ইভেন্ট ক্যামেরা ডেটা ব্যবহার করে চোখের নজর রাখার জন্য পদ্ধতি এবং ডিভাইস"এভাবেই সম্প্রতি নিবন্ধিত এবং পেটেন্টের জন্য আবেদন করা নামটির নামকরণ করা হয়েছে। এটি এই বৈশিষ্ট্যটি প্রয়োজনীয়, তবে এটি নিয়ে আসা সমস্যাগুলিও বর্ণনা করে।
আই ট্র্যাকিং সিস্টেমে প্রায়শই এমন একটি ক্যামেরা অন্তর্ভুক্ত থাকে যা পরা চোখের চিত্রগুলি ট্র্যাকিং প্রসেসরে স্থানান্তর করে। এখন চোখের সন্ধানের জন্য ফ্রেম হারে চিত্রের সংক্রমণ যথেষ্ট, উচ্চ ব্যান্ডউইথের সাথে একটি যোগাযোগ লিঙ্ক প্রয়োজন। এই জাতীয় যোগাযোগের লিঙ্কটি ব্যবহার করে হেড-মাউন্টড ডিভাইসের তাপ উত্পাদন এবং বিদ্যুত ব্যবহার বাড়ায়।
অ্যাপলের প্রস্তাবিত সমাধানটি হ'ল ব্যবহারকারীর দৃষ্টিতে নজর রাখার জন্য প্রয়োজনীয় প্রসেসিং হ্রাস করুন এবং এটি করার জন্য, ঠিক কী ট্র্যাক করা হয়েছে তা পরিবর্তন করুন। একটি সম্ভাব্য সমাধান হ'ল ব্যবহারকারীর চোখের দিকে আলোক উত্সের বহুবচন থেকে তীব্রতা সংশোধন করে হালকা নির্গমন করা:
পদ্ধতি অন্তর্ভুক্ত ব্যবহারকারীর চোখের দ্বারা প্রতিফলিত আলোকিত আলোর তীব্রতার ডেটা গ্রহণ করুন এক ঝলক বহুত্বের আকারে। পদ্ধতির মধ্যে আলোর তীব্রতার ডেটার উপর ভিত্তি করে ব্যবহারকারীর চোখের ট্র্যাকিংয়ের বৈশিষ্ট্য নির্ধারণ করা অন্তর্ভুক্ত।
যেমনটি আমরা সবসময় বলে থাকি, এই ধারণাগুলি কেবল সেখানে থাকতে পারে, কারণ কেবল ধারণা পেটেন্টস সবসময় সত্য হয় না।