Amb la creixent aposta d'Apple per les pantalles Retina tant en dispositius iOS (Ara amb resolucions majors a Full HD en l'iPhone) i Mac els desenvolupadors i dissenyadors han hagut d'anar un pas més enllà a l'crear diferents arxius de gràfics per a un mateix element, ja que no totes les pantalles ho mostren igual.
senzillesa
En l'actualitat hi ha tres tipus d'elements gràfics classificats per mida: @ 1x o resolució normal, @ 2x o resolució Retina, i des de fa molt poc @ 3x per l'iPhone 6 Plus. Òbviament anar gràfic per gràfic redimensionant imatges, posant correctament la nomenclatura i altres tasques resulta una pèrdua de temps important, de manera que utilitzar una app com iScale pot ser realment interessant.
Amb iScale simplement hem d'arrossegar els gràfics en la resolució més alta que el estiguem treballant (@ 2x o @ 3x) i l'aplicació automàticament ens crearà els arxius corresponents amb la dimensió apropiada i el sufix correcte en el nom. Això sí, el desenvolupador és enterament responsable de proporcionar una bona imatge base, de manera que si es treballa en @ 3x l'arxiu ha de ser divisible entre 2 i 3, Mentre que si es treballa en @ 2x únicament ha de ser divisible entre 2.
A nivell visual no se li demana molt a una app així, si bé és cert que té un marge de millora molt important. A més es troben a faltar opcions com ara poder marcar una carpeta per defecte (o la dels arxius d'origen) i no haver d'escollir manualment el directori desitjat en cada exportació. També seria interessant que comptés amb un optimitzador d'imatges JPG i PNG per estalviar espai.
L'aplicació no és gratuïta, però si redimensionas gràfics sovint per descomptat que rendibilitzaràs els 0,89 que costa.