I løbet af året køber Apple forskellige virksomheder til implementere din teknologi i fremtidige enheder eller integrere det i de forskellige operativsystemer, som det stiller til rådighed for alle sine brugere. Den seneste erhvervelse, officielt bekræftet af Apple, er Ikinema-firmaet, et britisk firma, der er specialiseret i motion capture-teknologier.
Købet af dette firma kan være bestemt til den augmented reality-enhed, hvor Apple angiveligt har arbejdet de seneste år, og hvis præsentationsdato er ukendt. Augmented reality er blevet en prioritet for Apple i de senere år er i det mindste det impliceret i alle præsentationer, selvom udviklerfællesskabet ikke synes at være til arbejdet.
Ikinema er en af de mest populære virksomheder ikke kun i filmindustrien, men også inden for videospil, hvor dens teknologi bruges af studier som Epic Games, Valve, Tencent, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco, Rare ... Før Apple købte det på Ikinema-webstedet kunne vi læse:
IKINEMA-teknologi er vedtaget af udviklingsteams rundt om i verden for at bringe deres spil til live gennem levering af high-fidelity-resultater i den naturlige bevægelse af karakterer og større fordybelse af spillere i spilverdenen. Dynamisk, herunder en betydelig reduktion i omkostninger og produktionsniveauer accelereret med en faktor på fem gange eller mere for at fremskynde lanceringen af spillene på markedet.
Som jeg nævnte i begyndelsen af artiklen, har Apple bekræftet købet af dette nye firma, men som sædvanlig, har ikke rapporteret om fremtidige planer som virksomheden har med denne nye overtagelse, hvilket som sædvanlig giver anledning til mediespekulation.