Hvad er grunden til, at macOS Mojave kræver metal i stedet for OpenGL?

Metal 2

Efter præsentationen af ​​macOS Mojave i sidste WWDC i 2018 blev der overført to relevante meddelelser: Mac'erne, der understøtter macOS Mojave og Apples beslutning om brugen af ​​grafikmotoren. Apple vil droppe OpenGL og fokusere på Metal. 

Den første version af Metal havde sine lys og skygger blandt programmører. Denne anden version er mere forberedt på udviklernes krav. Ikke desto mindre, opgivelsen af ​​OpenGL førte til et tilbageslag fra mange udviklere der annoncerede for ikke at fortsætte programmeringen til macOS, hvis de afslutter OpenGL. 

På den anden side mødte vi de modeller, der understøtter macOS Mojave. Bortset fra Mac Pro understøttes alle Mac'er før 2012 ikke længere. af Hvad er grunden til alt dette? Hovedsageligt kapaciteten på GPU'en til disse modeller. 

Men hvis du ikke er en bruger, der klemmer kapaciteten på din GPU med video- eller fotoredigering, hvorfor bliver du skadet? Svaret findes i, at Metal ikke kun bruges til redigering. Nogle applikationer, der kører på macOS Mojave, kræver en passende GPU og metal. For eksempel kræver FaceTime 5.0 med multi-bruger Metal til udførelse af grafik.

For at kende brugen af ​​Metal i Apple-enheder er vi nødt til at gå tilbage til iPhone 5s. I den første telefon med 64-bit struktur. med det, Apple sigter mod at softwareoptimere GPU-belastning for at reducere CPU-belastning. Faktisk søger navnet Metal at symbolisere, at den krævede arbejdsbyrde forbliver i den foregående fase af en behandling, i dette tilfælde i bare, upoleret, næsten jomfrueligt metal.

For alt dette er Apple villig til at lade OpenGL være i skuffen, da Steve Jobs viste det for offentligheden i slutningen af ​​90'erne efter at have forladt QuickDraw 3D. Hvad der er tilbage at komme i macOS Mojave er Metal 2. De vigtigste nyheder er forbedring af processer og innovation via maskinlæring og augmented reality. 


Køb et domæne
Du er interesseret i:
Hemmelighederne til at lancere dit websted med succes

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.