Scourge: Outbreak, en skydespil med en spansk smag

Plage-udbrud-0

Jeg har altid betragtet mig selv som en stor fan af videospil, især kørsel og first person shooter, hvormed det spil, som vi analyserer i dag, endda har en tredjepersonsvisning (Third Person Shooter), Scourge: Outbreak lover meget i sin tilgang. Inden analysen påbegyndes, skal det bemærkes, at spillet er skabt udelukkende af Tragnarion Studios, en udvikler med base i Mallorca og grundlagt i 2003 med kun ni ansatte på det tidspunkt.

Nu er det allerede en 'beskeden' undersøgelse sammenlignet med de store halvtreds designere, kunstnere og udviklere blandt dets rækker, så på forhånd har det givet mig en masse håb om at finde noget rigtig godt i spillet ... lad os se om det har gjort det.

Plage-udbrud-1

Når spillet er downloadet på Steam, er jeg ved at spille et spil og se, hvad det har at tilbyde mig. Til at begynde med er spilmotoren allerede den velkendte Unreal Engine 3, der er licenseret af Mallorcan-studiet til lejligheden, selvom det må siges, er mulighederne for det ikke blevet udnyttet meget mindre, lejlighedsvis med det ulige grafisk fejl og et diskutabelt kortlægningsvalg. Selvom forudsætningen var god, er sandheden det ikke særlig forskellig fra andre TPS med hensyn til spilmekanik, det vil sige lineær fremskridt og korridor gennem stadierne ... indtil du når en i det fri med den deraf følgende dækning og skyder. Dette kunne have været sjovt, hvis kampene havde haft andre mere 'originale' tilgange, men det ender med at være monotont og ret kedeligt (meget set).

plage_udbrud-2

På dette tidspunkt er der lagt særlig vægt på samarbejdstilstand med andre 3 ledsagere både lokalt og onlineDette er den bedste tilføjelse til spillet, fordi mekanikken, som jeg allerede har nævnt, tager fejl, fra de 'sjældne' animationer af karaktererne, når de flytter til omslagene i den rene 'Gears of War' stil, et spil hvorfra det drikker i mange henseender, men forbliver som en simpel begynder, der ikke når niveauet for mesteren. Lydeffekterne er farlige ligesom resten af ​​lydafsnittet, ud over at se mig selv have brug for underrette søfolk Med hensyn til spillet i denne version til Mac, da hvis du har en magisk mus, skal du overveje at ændre det, når du går for at spille, da målretning og optagelse ikke er blevet betragtet som den eneste knap på denne mus, hvilket får mig til at mistænke en simpel port til Mac uden at være særlig opmærksom på dette punkt.

Under alle omstændigheder synes det for mig et godt forsøg fra udvikleren at bruge et par timer på et korrekt produkt, der selv med sine fejl det har også gode øjeblikke med intens udveksling af skud, især når det kommer til åbne områder, der ikke er korridorer. Med hensyn til download af spillet kan du gøre det gennem damp med en af ​​disse to gennemgangskoder, som vi giver til de første, der foretager udvekslingen:

ZQYXR-TQWIM-TFNAF
70G34-ID3D6-MFHBY

Hvis du vil have mere, vil vi give så mange koder væk via vores Twitter-konto, hvorfra du kan blive tilhængere ved at klikke i dette link. Den normale pris på spillet er 7,99 euro med den ulige DLC til 1,99 euro.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.