Apple kauft ein Augmented-Reality-Startup namens Vrvana

Augmented Reality Brille Apple im Jahr 2019

Vor dem letzten WWDC hatte Tim Cook einige Kommentare zur erweiterten und virtuellen Realität abgegeben und erklärt, dass dies die Zukunft sein würde, eine Zukunft, in der er nicht klarstellte, ob sein Unternehmen die Absicht hatte, am Wettbewerb teilzunehmen. Gerüchte über die mögliches Apple-Interesse an Augmented RealityAbgesehen von der virtuellen, einem Markt, der derzeit von einer großen Anzahl von Unternehmen dominiert wird.

Auf der WWDC stellte Apple uns vor, was ihre Geräte können und wie sie uns auf die Zukunft vorbereiten wollen. Auch die neuesten Gerüchte behaupten, dass Apple könnte 2020 eine eigene Virtual-Reality-Brille auf den Markt bringen, wie wir zuvor veröffentlicht haben. Aber es scheint, dass Apple nicht wie erwartet aus dem Nichts starten wird.

Die Jungs von Cupertino haben die Firma Vrvana übernommen, ein 2005 gegründetes Startup, das seine Entwicklung auf ein Mixed-Reality-Headset namens Totem konzentriert hatte. Wie üblich hat Apple die Transaktion oder den dafür bezahlten Betrag nicht bestätigt oder abgelehnt, laut TechCrunch jedoch Der Kaufbetrag betrug 30 Millionen Dollar. ein viel geringerer Betrag als bei früheren Akquisitionen.

Im Moment das gesamte Vrvana-Personal ist Teil des Augmented Reality-Entwicklungsteams von Apple geworden, ein Team, das von einem ehemaligen Dolby-Manager, Mike Rockwell, geleitet wird und von dem angenommen wird, dass es sich gut auskennt. Diese Bewegung gibt uns die Möglichkeit zu verstehen, welche Art von Gerät Apple anbieten möchte. Dieses Gerät konzentriert sich darauf, das visuelle Erlebnis seiner kompatiblen Geräte zu verbessern, angefangen beim iPhone 7 bis hin zur Kombination mit spektakulärem Sound, der ein beeindruckendes Gefühl für das Gerät erzeugen kann Nutzer.

Apple setzt derzeit nur auf Augmented Reality, Ich sehe es besonders nicht nur, da das, was einen Benutzer wirklich in ein Szenario eintauchen kann, die virtuelle Realität ist, niemals die erweiterte Realität, bei der reale Elemente mit anderen vom Computer erstellten Elementen gemischt werden. Microsoft war dies von Anfang an klar und seine Virtual-Reality-Brille hat sie an ein professionelles Publikum ausgerichtet, wo Augmented Reality sehr sinnvoll ist, damit Profis in Drucksituationen trainieren können, die sonst nicht möglich wären.

Ich weiß nicht, ob Sie die Möglichkeit hatten, eines der Augmented-Reality-Spiele auszuprobieren, die im App Store erhältlich sind. Ich kann besonders nicht sehen, dass Gnade muss auf einem Tisch kreisen Um mich in einer Phase zu bewegen, in der sich ein Kampf abspielt und ich mein Team führen muss. Was denkst du darüber?


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