Das bescheidene Videospielabonnement wird die Mac-Unterstützung einstellen

Humble ist eine der wenigen für Mac verfügbaren Plattformen, die im Gegenzug einen monatlichen Abonnementdienst anbietet Zugriff auf eine große Anzahl von Videospielen, Plattform, die auch für Windows und Linux verfügbar ist.

Wie das Unternehmen jedoch in einer E-Mail angekündigt hat, die es an alle seine Kunden gesendet hat, wird es ab dem 1. Januar ein neues Geschäftsmodell einführen, das eine neue Anwendung erfordert, eine neue Anwendung, die Es wird nur für Windows verfügbar sein.

Somit wird die Unterstützung für Linux und macOS einstellen. Humble Choice gibt Abonnenten Zugriff auf eine Auswahl von 10 Spielen, die sie für immer behalten können.

Bisher bot diese Plattform verschiedene Abonnements an. Allerdings ab dem 1. Februar reduziert alle Pläne auf einen und es wird nur für Windows verfügbar sein, eine Neuigkeit, die die Beziehung zwischen macOS und Spielen nur verschlechtert.

Nach dem, was wir in der E-Mail lesen können, ist das an alle Nutzer dieser Plattform gesendetüber Neowin:

Wir möchten Sie darüber informieren, dass ab dem 1. Februar die Mac- und Linux-Versionen der DRM-freien Spiele, die sich derzeit auf Humble Trove befinden, nicht mehr verfügbar sein werden.

Als Mitglied von Humble Choice können Sie sie noch bis zum 31. Januar herunterladen, um sie für Ihre persönliche Sammlung aufzubewahren. Sie werden weiterhin in der neuen Humble-App für Benutzer von Windows verfügbar sein.

Alle Spiele, die auf dieser Plattform über andere Plattformen vertrieben wurden, ob Origin oder Steam, sind von dieser neuen Maßnahme nicht betroffen.

Benutzer, die keine Hoffnung hatten, dass diese Plattform mit offenen Armen empfangen Eine große Anzahl von Titeln mit dem Start des Apple Silicon kann bereits vergessen werden.

Wie Entwickler Steve Troughton sagt:

Die Ebbe und Flut des Mac-Gaming-Ökosystems ist ziemlich traurig zu sehen. Apple hat mit dem 32-Bit-Hack, dem Niedergang der OpenGL-Unterstützung und der obligatorischen Beglaubigung viele Brücken gebrochen. Ganz zu schweigen von jahrelanger GPU-Leistung zu Schnäppchenpreisen.

Sich auf iOS-Spiele zu verlassen, kann diesen weit verbreiteten Trend nicht aufhalten.


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