Für wen ist ein Mac Pro und was sollte die neue Generation tragen?

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Nach der Einführung des neuen 2016 MacBook Pro, Viele Benutzer fragten sich, ob Apples Pro-Laptop im Alltag wirklich praktisch war oder ob sie stattdessen eine noch bessere Maschine benötigen würden. Alles scheint darauf hinzudeuten, dass das von Apple als MacBook Pro konfigurierte Gerät ein "Team für alles" ist: ergonomisch, leicht (als Pro-Version) und mit guter Leistung. Dann, Benötigen wir einen Mac Pro?

Nun, dies ist die Frage, die sich Apple stellen sollte, da das neueste Modell ein Erscheinungsdatum von 2.013 hat und sich die Technologie seitdem logischerweise weiterentwickelt hat, insbesondere im Hinblick auf die Anforderungen bestimmter Anwendungen. Auf der einen Seite, Apple muss ein Hochleistungsteam als Flaggschiff habenAndererseits ist die Anzahl der Benutzer, die dieses Gerät kaufen würden, begrenzt. 

Und der Benutzer stellt auch die gleiche Frage. Nur sehr wenige Benutzer können einen Computer wie den Mac Pro nutzen. Es handelt sich dabei um Ausrüstung Mit vier oder sechs Kernen, 12 oder 16 GB RAM, erweiterbar auf 64 GB und zwei AMD-Grafiken. Daher können nur Video-Editoren oder Animationsersteller eine so leistungsstarke Maschine benötigen.

Die nächste Frage, die wir uns stellen, ist, ob der aktuelle Mac Pro heute für uns funktioniert oder ob Apple Änderungen vornehmen muss. Wie wir gelesen, gehört und gefragt haben, sollte Apple aus zwei Gründen wechseln, und unter ihnen ist nicht die Leistung, die ausreichen sollte.

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Der erste Grund ist heutige Anwendungen und ihre Interaktion mit Grafikkarten. Einige Benutzer klagen über Geräteinkonsistenzen in den ersten Lebensmonaten. Dies ergibt sich aus bestimmten Inkompatibilitäten zwischen Grafiken und bestimmten Postproduktionsprogrammen. Die anspruchsvollsten Apple-Programme wie Final Cut Pro oder Xcode lassen sich auf diesem Computer problemlos bewegen. Wenn wir jedoch Adobe- oder Da Vinci Resolve-Programme verwenden, ändern sich die Dinge. In diesem Fall sind die Nvidia-Grafiken besser als die AMD-Grafiken im Mac Pro.

Der zweite Grund ist der Computerstruktur. Ich muss zugeben, dass das Design meiner Meinung nach eines der besten ist, die Apple in seiner gesamten Geschichte geschaffen hat. Das "Papierkorb" -Format ist jedoch für einen Computer mit diesen Eigenschaften nicht das effizienteste. Erstens, weil es wenig Wärme abführt und zweitens, weil es nicht leicht zugänglich ist, sowie weil es ausgetauscht und die Komponenten ausgewählt wurden.

Was sollte die neue Generation von Mac Pro tragen? Im Prinzip sollte ein Format vom Typ "bin" nicht viel schaden, da aktuelle Prozessoren effizienter und energiesparender sind und daher weniger Wärme erzeugen. Was ein Muss sein sollte, ist ein vollständig konfigurierbarer und erweiterbarer Mac. Nun, es gibt viele Benutzer und jeder hat seine eigenen Bedürfnisse. Es ist sinnvoll, ein MacBook Pro mit unterschiedlichen Prozessoren, RAM oder Festplattenkapazität zu erstellen, noch mehr, wenn es möglich ist, es in einem Mac Pro zu haben. Daher, meine Herren von Apple, Öffnen Sie den Lüfter so weit wie möglich mit verschiedenen Prozessoren, Grafiken und Kapazitäten aller Art.

In den kommenden Monaten werden wir eine Antwort darauf haben, ob Apple den Mac Pro aktualisiert und unter welchen Bedingungen. Aus Soy de Mac Wir informieren Sie wie immer.


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  1.   Deadpixelx sagte

    Leider enthält die Pro-Komponente NICHT NUR Videobearbeitung ... geschweige denn die einzige Verwendung des optimierten FinalCutPro X ...

    Obwohl sich die heutigen Computerarchitekturen weiterentwickelt haben, erfordert der professionelle Markt auch immer mehr Leistung. Allein im Video haben wir von PAL zu FullHD gewechselt und jetzt in 4K 5k ... und mehr ...

    Als Beispiel und um nur das Kompositionsthema vom Typ After Effects zu zitieren, erfordert eine Komposition aus wenigen Ebenen in 4k nicht nur viel Speicher und Speicherplatz, sondern auch eine tierische Verarbeitung, um sich mit einem Minimum an Flüssigkeit und für die endgültige Verarbeitung. Beispiel: (1 4k-Schicht entspricht 4 FullHD-Schichten… Arbeiten Sie beispielsweise mit 6 4K-Schichten = 24 FullHD-Schichten). Ganz zu schweigen davon, in diesem Format zu arbeiten und 3D-Renderings zu generieren ...

    Die Hilfe von Grafikkarten hierfür ist heute ein Fortschritt, aber leider funktioniert die meiste professionelle Software nur auf NVIDIA-Karten, die CUDA unterstützen. . . und Apple enthält diese Grafikkarten in keinem seiner Computer.

    Das Berufsfeld erfordert immer mehr Leistung, und der 3D-Markt und seine Derivate wachsen ständig.

    Es gibt immer noch eine riesige Welt, in der Berechnungen von der CPU und nicht nur von der GPU benötigt werden ... und in der Apple es Ihnen nicht mehr erlaubt, professionell zu arbeiten, wenn Sie keine geeigneten Maschinen vorschlagen. iMacs? ... lachen.

    Ich finde es lustig, wie Apple Materialien, die mehr auf Design als auf Effizienz abzielen, mit einem Pro-Label versehen. Wo sein berufliches Potenzial durch die Einschränkungen seines Designs beeinträchtigt wird und wie seine Arroganz bestimmt, wie wir arbeiten müssen und mit seinem Material ...

    Es gibt ein pedantisches Phänomen, dem sogar Microsoft und andere Hersteller von Apple folgen, was mir auf professioneller Ebene als Fehler erscheint. Sehr schöne Maschinen vor ihrer Zeit entwerfen.

    Lassen Sie mich anhand eines einfachen Beispiels erklären:

    Wie kann man einen Computer in einen sehr schönen, aber sehr dünnen Bildschirm einfügen, der Speicher, CPU, Grafik, Anschlüsse und Speicher bietet, die für den professionellen Einsatz leistungsfähig genug sind? Mit der aktuellen Technologie einfach UNMÖGLICH.

    Warum sind ALLE Apple-Laptops immer überhitzt? oder um es zu verallgemeinern, fast alle ihre Maschinen hatten dieses Problem, wenn es darum geht, wirklich zu verarbeiten ... neueste iMacs und MacPro ... aber NICHT ihre alten MacPro-Türme ... ihre Designs sind nicht an das angepasst, was beabsichtigt ist ...

    Du wirst mir sagen, geh einfach zum PC ... na ja! ... aber was passiert mit der Wette aller Maqueros, an ein einfaches und effektives stabiles Betriebssystem zu glauben ... und wo die Leute Zeit und Geld in Software und Hardware investiert haben, die ersetzt werden müssen, weil sie nur auf dem Mac arbeiten ... Ganz zu schweigen von der Leichtigkeit und Erfahrung… ???

    FUCK!, Und GENUG ... aber leider ... und ich verlängere die Laufzeit bis zum Sommer, in dem die Palette der Intel-Prozessoren, die theoretisch MacPros enthalten, erscheinen muss, ... aber wenn es keinen überzeugenden PRO-Vorschlag von Apple gibt. .. kein Consumer-Laptop oder iMac sein ... JETZT als Profi ... gebe ich auf!

    Ich weiß nicht, ob ich Pech hatte ... oder ob ich einfach falsch gewettet habe! Aber als Imageprofi komme ich zusätzlich zum aktuellen Hardwareproblem von Sticks nach Sticks von Apple ...

    In meinem Studium auf professioneller und täglicher Ebene habe ich verwendet:

    Farbe, für die Farbkorrektur hat Apple es getötet!

    FinalCutPro,… kein Kommentar zum Übergang zu FCPX!

    Blende ... ich töte ihn!

    Meine Hauptsoftware war SHAKE, ... es hat ihn umgebracht!

    und derzeit unterstützen viele Software, die ich sowohl für 3D als auch für Effekte verwende, nur
    NVIDIA- und Apple-Karten NEIN!

    sind nicht genug Gründe, um ... ... Apple?

    Ich bin schon müde ... und ehrlich gesagt, als Maquero, der ich war, gebe ich auf!

  2.   Deadpixelx sagte

    Ich habe seit 2001 Apples Pro-Notebooks. Und meiner Meinung nach scheint es etwas übertrieben zu sein, Wärme zu emittieren, die ausreicht, um Eier auf Aluminium zu braten. (ohne Übertreibung… ref: youtube).

    Wenn es sich um Laptops für Profis handelt ... Ich denke, das Design müsste etwas besser an die Verwendung angepasst werden.

    Das Design und nicht die Leistung müssten geopfert werden. Das Schlimmste ist, dass sich das Problem in jeder Generation wiederholte ...

    Versteh mich nicht falsch, ich mag Apples visuelles Design wirklich, ich bin sehr ästhetisch, aber nicht zum Nachteil seines Zwecks. Das ist meine Beschwerde.