Metal macht seinen herausragenden Auftritt in OS X El Capitan

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Im vorherigen Beitrag hat unser Kollege Pedro Rodas bereits einen Kommentar abgegeben die Einführung von Metal in OS X. für Verbessern Sie die Gesamtleistung aller Macs Wenn es jedoch um das Ausführen von Anwendungen geht, werden wir in diesem Artikel etwas ausführlicher erläutern, worum es bei dieser Grafik-API geht, insbesondere für A7-, A8- und A8X-Chips, die vor einem Jahr in iOS 8 vorgestellt wurden und haben hat sich zu einem Standard in diesem Betriebssystem entwickelt und das wird angeblich auch in OS X sein.

Wie die meisten von Ihnen wissen, basieren OS X und iOS auf Öffnen Sie GL-Bibliotheken für die Grafikverarbeitung und dass sie beabsichtigen, sich anderen Lösungen wie Microsoft Direct3D 12-Bibliotheken zu stellen, um GPGPU (Allzweck-Computing auf Grafikprozessoren) so weit wie möglich zu verbessern und jetzt mit Metal die Compute Shaders-Technologie zu nutzen. Ein ganzer Schritt nach vorne, mit dem ältere Macs, die OS X El Capitan unterstützen, schneller und flüssiger als OS X Yosemite laufen.

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Zum Beispiel Epic Games, der Schöpfer der berühmten Unreal Engine weit verbreitet in Konsole und PC Für seine hervorragende Leistung und mehr als akzeptable Grafik demonstrierte es Metal mit einem neuen Titel namens Fortnight, der später in diesem Jahr sowohl für Mac als auch für PC erhältlich sein wird. Die Verwendung von Metall hat es nach eigenen Worten von Epic ermöglicht, Grafiken mit einer viel höheren Ebene zu erstellen, als dies ohne diese API möglich gewesen wäre.

Der Mac wurde in der Vergangenheit von den meisten Spielefirmen "ignoriert" habe Windows priorisiert stattdessen. Dies steht im Gegensatz zu der Position von iOS im Bereich der Mobilgeräte, die zwar einen geringeren Marktanteil als Android hat, aber immer noch die lukrativste Plattform für Entwickler vieler der besten Handyspiele der Welt ist.

Mit Metal auf Mac hofft Apple, OS X in diesem Bereich zu verbessern und die Funktionen seines Desktop-Betriebssystems in Spielen besser zu nutzen. Craig Federighi (SVP für Software Engineering bei Apple) hat dies jedoch bereits bestätigt durchschnittliche Benutzer als Profis wird von allen Möglichkeiten des Metalls profitieren.


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