Valve unterstützt Steam VR unter macOS nicht mehr

Steam hat angekündigt, dass dies der Fall sein wird Hör auf zu stützen für Ihre Steam VR-Plattform unter macOS. Die Plattform, die 2017 gestartet wurde, hat zumindest für Apple-Benutzer eine Anzahl von Tagen. Die Entscheidung ist nicht sehr klar, was fällig sein könnte, aber es scheint, dass beide Unternehmen teilweise an dieser Geschichte schuld sind.

Steam VR endet nach drei Jahren unter macOS

SteamDie von der Valve Corporation entwickelte Plattform für digitalen Vertrieb, Verwaltung digitaler Rechte, Kommunikation und Multiplayer-Dienste hat beschlossen, den Support für einzustellen MacOS-Benutzer. Insbesondere wird die Steam VR-Plattform nicht mehr unterstützt. Eine Anwendung des Unternehmens, die Ihren Mac testet und Sie darüber informiert, ob sie die virtuelle Realität auf flüssige Weise unterstützt.

Die Ankündigung beschränkt sich darauf zu sagen, dass sich die Entwickler auf die Betriebssysteme von konzentrieren werden Windows und Linux. Daher können Entwickler, die MacOS-Benutzer sind, nur über Betas oder zuvor veröffentlichte Versionen auf diese Virtual-Reality-Plattform zugreifen.

SteamVR kam mit dem Start erstmals auf Apples Betriebssystem im Jahr 2017 von macOS High Sierra. Das Betriebssystem erlaubte die Verwendung einer externen GPU (eGPU) über Thunderbolt 3. Dies könnte die zusätzliche Verarbeitungsleistung bereitstellen, die zum Ausführen von High-End-Virtual-Reality-Anwendungen erforderlich ist.

Sowohl die Nachlässigkeit von Valve bei der Schaffung einer angemessenen Unterstützung für Mac OS X-Benutzer als auch die Nachlässigkeit von Apple bei der unzureichenden Unterstützung dieses Projekts haben dazu geführt Steam wird nicht mehr unterstützt.

Obwohl es Anzeichen dafür gab, dass diese Situation eintreten könnte, die Ankündigung hat überrascht zu besitzen und Fremde. Besonders für Mac-Benutzer, die sehen, wie die Möglichkeit, neue Projekte für beide Plattformen zu erstellen, eingeschränkt ist.


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