Epic Games desvela su nuevo motor Unreal Engine 4 con soporte para OS X

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Uno de los motores de gráficos para videojuegos más usados de la historia, me refiero efectivamente al Unreal Engine 3, ya tiene por fin sucesor. La cuarta versión trae bajo la manga mayor compatibilidad con otros sistemas e incluso soporte para HTML 5 donde podremos ejecutarlo desde cualquier navegador soportado.

Mediante una suscripción mensual de 19 dólares tendremos acceso al código fuente y crear nuestro propio proyecto que si es finalmente comercializado, el 5% de los beneficios irán a parar a Epic Games, la desarrolladora que creó el motor original.

Con este pago mensual el desarrollador tendrá acceso a todo, incluyendo el editor Unreal en forma ejecutable y el código C + + al completo en Github para el desarrollo en colaboración.

Esta es la ultima tecnologia que utilizamos en Epic para el desarrollo de nuestros propios juegos, ha sido probada durante años de experiencia en juegos de referencia como Gears of War para Xbox e Infinity Blade para iOS. Ahora se ha reinventado para una nueva generación. Tener la fuente completa de C++ ofrece la máxima flexibilidad y pone a disposición de los desarrolladores el control de sus horarios y trabajos, es decir, lo que usted necesita para desarrollar y lanzar su juego, usted lo puede encontrar en UE4. Puede conseguir ayuda del código fuente a través de la comunidad de GitHub, o desarrollar el juego por sí mismo para más tarde compartirlo con los demás.

Hay que tener en cuenta sin embargo, que al ser la primera versión no está exenta de contratiempos. De acuerdo con Epic, mientras que aunque muy potente, la versión inicial del Unreal Engine 4 ofrece soporte limitado para OS X y Android y requiere además un Mac para el programar para iOS, aparte incluye una documentación muy escasa relacionada con el desarrollo en C++.

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