Estos son algunos de los juegos que llegarán de la mano de Apple Arcade

Apple Arcade

Durante el evento que Apple celebró ayer, uno de los aspectos que más llamó la atención de los amantes de los videojuegos lo encontramos en Apple Arcade, la plataforma de juegos bajo suscripción con la que vamos a poder disfrutar de juegos sin ningún tipo de compras ni anuncios tanto en el iPhone, como en el iPad, Apple TV o Mac.

Este servicio, al igual que todos los que presentó, nos ofrecen más dudas que otra cosa. La primera y principal, la encontramos en el precio, un precio que no se desveló en ningún momento, ya que Apple nos emplazó para otoño, probablemente el mismo día en el que se presenten los nuevos iPhone. Al menos, lo si que si sabemos es el nombre de algunos de los juegos.

Apple Arcade

Según afirmó Apple, los títulos disponibles a través de Apple Arcade estarán disponibles únicamente en esta plataforma, por lo que serán exclusivos y no vamos a poder encontrarlos en Android u otras plataformas de juegos. El catálogo estará compuesto inicialmente por unos 100 juegos, algunos de los cuales os los mostramos a continuación:

  • Beyond a Steel Sky: Secuela del clásico de 1994 Beneath a Steel Sky
  • Cardpocalypse Versus Evil
  • Doomsday Vault
  • Down in Bermuda
  • Enter The Construct
  • Fantasia: del creador de Final Fantasy
  • Frogger
  • HitchHiker Versus Evil
  • Hot Lava
  • Kings of the Castle
  • LEGO Arthouse
  • LEGO Brawls
  • Monomals
  • Mr. Turtle
  • No Way Home
  • Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm
  • Overland
  • Projection: First Light
  • Repair: Creado por los mismos desarrolladores de Monument Valley
  • Sayonara Wild Hearts
  • Sneaky Sasquatch
  • Sonic Racing
  • Spidersaurs
  • The Bradwell Conspiracy
  • The Pathless
  • UFO on Tape: First Contact
  • Where Cards Fall
  • Winding Worlds
  • Yaga Versus Evil

Actualmente muy poco o más bien nada sabemos de estos títulos, a los que se añadirán nuevos títulos para formar un total de 100. Apple quiere recuperar los juegos en iOS, dejando de lado los modelos de compras in-app y los juegos basados en publicidad, aunque para los desarrolladores puede que no sea la mejor fuente de ingresos que pueden buscar y/o necesitar regularmente.

Esperemos que esto no sea el principio del fin de los videojuegos buenos, sin compras in-app y sin anuncios, en la App Store, ya que todos aquellos usuarios que quieran jugar de vez en cuanto a un título en concreto no estarán dispuestos a pagar por un servicio de videojuegos bajo suscripción.

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