Iazko erdialdean, abuztuan, Applek Fortnite jokoa alde batera uztea erabaki zuen eta ezin zela gehiago deskargatu App Storetik. Garai hartan, bazirudien blokeko enpresak Epic Games-i botereari buruzko lezioa ematen ari zela. Hala ere, denbora pasa ahala, hori finkatzen duten estrategia berriak ikusi dira ez Apple izan da txarra, ezta Epic Games hain kaltetua ere oraindik bere proiektuaren askatasuna sortzen. Biek ezkutaketan jokatzen dute baina bietako batek "lotu" beharko du.
Index
Epic Games-ek Appleren monopolioaz kexatu zen. Askatasuna proiektua sortzen da.
App Store-tik Fortnite-ra jokatu dezakezu lehenik. Epic Games eta Appleren arteko borrokaren ostean, azken honek jokoa aplikazio dendatik kentzea erabaki zuen eta joko konpainia galduz zigortzea erabaki zuen. bere garatzaile-gaitasuna. Polemikak irauten jarraitzen du eta zati bat konpondu den arren, Apple erabiltzaileek ezin dute Fortnite jokatu zuzenean.
Epic Games-eko zuzendariek Applek monopolioa egiten zuela (zentzu horretan jada zirkulatzen zuen kotxe edo trenarekin bat egin zuen) eta kobratzen zituen komisioak abusuak zirela aldarrikatu zuten. Tim Cookek zuzentzen duen konpainiak behin eta berriz defendatu zuen halako monopoliorik ez zuela egiten esanez, beste asko bezala joko hori beste bide batzuen bidez eskuratu zitekeelako eta Apple ez zela bideo-jokoetan fakturatzen lehena. Baina baita komisioak kobratzearen akusazioen aurka defendatu zuela, hasieratik (2008) kuota bera kobratzen dela eta denek berdin kobratzen dute, handia edo txikia.
Apple ez du monopoliorik edo merkatu botererik joko-aplikazioen transakzioetarako dagokion produktu-merkatuan. Eta ezin da esan botere hori izan zuenik App Store abiaraztearen inguruan aipatutako murrizketak ezarri zirenean.
Applekoek ez ziruditen oso konbentzigarriak euren argudioarekin eta Fortnite-ko erabiltzaileek gero eta gehiago hartu zuten euren jokoaren alde. Appleren aurkako auziaren alde joko barruko gertaera zehatzak sortzen ari ziren Epic Games-ek bultzatuta. Batez ere, Epic Games-ek prozesu hau bihurtzea erabaki zuela jakitera eman zuenean "enpresen monopolioen" aurkako asmo adierazpena deialdian Askatasun Proiektua.
Ez da nola zenbatzen den. Appleren arabera, askatasun proiektua Fortnite ordu gutxitan zegoelako sortu zen
Apple-k bere lege-eskubideetan argudiatu du App Store-k lehen ez zeuden aukera berriak sortu dituela. Konpainiak dio App Store oso garrantzitsua bihurtu dela ekonomiarako, aplikazioen negozioak milioika dolar mugitzen baititu munduan zehar. Bertan dio "aplikazioen gehiengoa doan deskargatzeko modukoa" dela, eta horrek esan nahi du enpresak ez du haiengatik komisiorik irabazten.
Appleren arabera, Epic Games-ek harreman publikoen enpresak kontratatu ditu dagoeneko 2019an "Project Library" izeneko komunikabideen estrategia lantzea, Apple "gaizto gisa" irudikatzea helburu duena. Bideojokoen konpainiak Cravath, Swaine & Moore LLP eta harreman publikoetako enpresa bat kontratatu zituen urte horretan, eta auzi hau ahalegin horren gailurra da. Hala egiten du, Appleren arabera, Freedom Project euren diru-sarreren eta hileroko erabiltzaile aktiboen murrizketa ikusi zutenean hasi zelako. Modu horretan, komisio gutxiago ordaintzeko estrategia sortu zuten.
Aurreko guztiaz gain, Applek dio ez dagoela halako monopoliorik Epic-ek 700 milioi dolar baino gehiagoko diru-sarrerak izan zituen Fortnite duten iOS kontsumitzaileen jokoa App Store-n eskuragarri zegoenean. Konpainiak komisioak ere ordaintzen dizkie Fortnite banatzen den beste plataforma batzuei.
Orain Applek aurkeztutako probek jarraipena izango dute datorren maiatzaren 3n epaiketa hasten denean zeinetan espero den bi enpresetako ordezkaririk handienak bertara joan zaitezte.
Idatzi lehenengo iruzkina