Oculus Rift ei tue Mac-tietokoneita, koska sen GPU ei ole tarpeeksi tehokas

Halkeama 2015

Nykyiset Macit, ei voi tukea Oculus Rift -tekniikkaa, sanoi Oculus Rift toimitusjohtaja, Palmer Luckey E3: n aikana Los Angelesissa. Luckey vahvisti, että jos Apple päättää painottaa suorituskyvyn priorisointia, hänen yrityksensä tukee Mac-tietokoneita.

Oculus VR, vahvisti tuolloin, että sen julkaisu yleisölle olisi vain ikkunoille, minkä vuoksi monet Mac-käyttäjät halusivat enemmän VR-tuen suhteen (Virtual Reality). Nyt, hieman yli kuukauden kuluttua, Oculus VR: n toimitusjohtaja Palmer Luckey, on valjastanut enemmän, miksi yrityksesi ei tue Mac-tietokoneita, ja luultavasti se ei ole lähitulevaisuudessa, ei kumpikaan.

Oculus Rift

Puhuminen IGNViime viikolla E3: n suorassa haastattelussa Luckey sanoi, että hänen yrityksensä VR-kuulokkeet, se vain ei toimi missään Macbookissa joka on olemassa tai jonka tiedetään olevan lähitulevaisuudessa. Luckey on tietoinen siitä, että monet ihmiset omistavat Apple-laitteiston, etenkin kannettavien tietokoneiden suhteen, mutta yksinkertaisesti sanottuna, GPU: t eivät vain ole tarpeeksi tehokkaita Oculus Riftin suositeltujen teknisten tietojen suorittamiseksi. Hän sanoi erityisesti seuraavaa E3-haastattelussa.

Keskitymme Windowsiin. Ihmiset ovat sanoneet, miksi et tue Mac-tietokoneita? Tiedän, että monilla ihmisillä on Mac. Ja totta, monilla ihmisillä on Applen laitteisto, etenkin kannettavat tietokoneet. Mutta GPU: t heissä he eivät ole edes lähellä sitä, mitä tarvitsemme vähimmäissuositus.

Kaikki ei ole tuomiota ja synkkyyttä, vaikka Luckey vahvisti sen jos Apple päättää painottaa suorituskyvyn priorisointia, yhtiösi Tuen Mac-tietokoneita Uusi. Oculus VR, haluat ehdottomasti tukea sitä. Kun Apple priorisoi suorituskyvyn, Oculus Rift on siellä. Lisäksi Luckey sanoi myös, että tämä suuntaus ei todennäköisesti muutu lyhyellä aikavälillä aikavälillä lähinnä siksi, että Apple ei ole asettanut koneidensa etusijalle lähitulevaisuudessa.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   Carl dijo

    Joten heidän mukaansa suurimmalla osalla Windows-kannettavista on parempi grafiikan suorituskyky kuin MacBooksissa?
    Windows ei ole huono järjestelmä. Ongelmana ovat aina olleet valmistajat, jotka ovat asettaneet sen sekä pöytätietokoneiden että kannettavien tietokoneiden nipistimiin, jotka tarjoavat vain vikoja. Siksi ne ovat melkein aina myynnissä ja naurettavilla hinnoilla, ja niiden suorituskyky on erittäin heikko; jopa keskitason laitteissa, jotka olen testannut. Enemmän nyt Atom-prosessorien lisääntymisen kanssa, jotta yleisö saadaan houkuttelemaan tarjoamalla heille tabletti, joka on myös "täydellinen tietokone".

    Keitä he vitsailevat?

    1.    Jeesus Arjona Montalvo dijo

      Olen täysin samaa mieltä Carlista. Luulen, että heidän on ensin tarkasteltava heitä, jos heidän tuotteensa ei kuluta liikaa resursseja. Koska jos Oculus Riftin ostaminen voi olla kallista, jos tarvitset erittäin tehokasta tietokonetta, kuten he kysyvät, loppujen lopuksi hinta on hullu.

      Tämä tarkoittaa, että se ei ole normaalille käyttäjälle, koska ostamalla tehokkaan tietokoneen, heidän asettamistaan ​​ominaisuuksista, he tekevät likimääräisiä henkisiä laskelmia, noin 1500, jotta se toimii hyvin eikä kuumene.

      Terveisin Carl

  2.   Alexander dijo

    He eivät puhu ohjelmistojen suorituskyvystä, he puhuvat laitteistoon perustuen, ja saattaa olla, että Macilla on paljon optimoitu käyttöjärjestelmä kuin Windows ja että he eivät tarvitse paljon näytönohjaimia, jotta niiden vakaus olisi erinomaista, mutta laitteistotasolla se jättää paljon Loppujen lopuksi Windows-tietokoneet, jotka voivat käyttää tätä tekniikkaa, ovat vain huippuluokan tietokoneita

  3.   eclipsnet dijo

    En ole asiantuntija, mutta jos tämä heittää paljon GPU: ta, mitä peleille tapahtuu? Kuinka paljon elää GPU: sta! Jos se vaatii niin paljon virtaa, eikö se heikennä graafista laatua? Heidän ei tarvitse heikentää pelin laatua valikossa, jotta se ei roiku tai hidastu, onko se jne.? Se tai sinulla on 1500 € vain näytönohjain.
    Puhumattakaan siitä, että pelaaja, joka viettää tuntikausia (ja on mahdollisesti ostajia) ja joka ei voi tai ei pitäisi käyttää sitä pitkään, koska ei ole sokea!

    1.    Jeesus Arjona Montalvo dijo

      iMacissa, jossa on 5 tuuman Retina 27K -näyttö, joka maksaa välillä 2300 - 2700 €, ei ole kyseistä prosessoria? He epäilevät tätä lausuntoa.

  4.   Andres dijo

    Ja koska he eivät optimoi laitetta niin, että se ei kuluta niin paljon GPU: ta, haha

    1.    Jeesus Arjona Montalvo dijo

      Sama asia sanoi Carlille, koska he eivät ole optimoineet Oculusta.
      Terveisiä Andrés.

  5.   Näyttelijä Jose Fco dijo

    Tarkoitan ei. 2000 taalaa eikä sillä ole uskomattoman tehokasta grafiikkasuoritinta

  6.   togohi dijo

    Omistan 5K iMacin, jossa on Radeon R9 M295X 4 Gb. Voin taata, että Oculus Rift toimii täydellisesti. Muutama kuukausi sitten he jättivät minulle kehityspaketin ja BootCampin alla pystyin testaamaan sitä ongelmitta.

    Tästä huolimatta ymmärrän, että jos he tekevät kunnollisia ohjaimia ja tietokoneella on asianmukainen laitteisto, jotta se toimisi, sama kuin tietokone. En usko, että Oculuksen tukemisessa Macissa olisi ongelma alkuperäisessä muodossa.

    1.    Jeesus Arjona Montalvo dijo

      Hyvä panos, minulla oli epäilyksiä kaikesta siinä iMacissa, ja olet vahvistanut sen.
      Terveisiä togohi