Apple veut amener SteamVR sur ses ordinateurs Mac

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Après la présentation d'hier, où Apple a annoncé que les gars de Cupertino se sont lancés dans la technologie de réalité virtuelle, nous apprenons que, enfin, ila entreprise nord-américaine s'empresse de conclure des accords avec des entreprises qui ont déjà gagné du terrain dans le secteur, comme Valve avec SteamVR.

SteamVR fonde sa technologie sur HTC Vive pour proposer des jeux de réalité virtuelle sur sa plateforme. Grâce aux améliorations apportées au nouveau macOS High Sierra, également présenté hier à la WWDC de cette année, avec l'amélioration des performances et de la puissance de Metal 2, la réalité virtuelle chez Apple se rapproche chaque jour.

Il était temps qu'Apple prenne au sérieux la réalité virtuelle. Hier était la dernière étape. Bien qu'il ait montré dans le passé que les cartes graphiques Mac et autres matériels n'étaient pas optimaux pour obtenir la haute qualité requise en VR, le pas franchi hier par la société californienne nous permet de rêver d'un avant et d'un après dans le monde RA

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maintenant, les ordinateurs prenant en charge macOS High Sierra pourront également prendre en charge les cartes graphiques haut de gamme, ainsi que les processeurs graphiques externes. Dans un article publié par HTC, a fourni des détails intéressants sur la façon dont cela fonctionnerait SteamVR sur un Mac. Il nous reste 2 réflexions:

«En utilisant un GPU externe, Les développeurs et les créateurs de contenu pourront utiliser une version bêta de SteamVR avec le nouveau macOS High Sierra, pour accéder à la puissance créative de vos MacBook et iMac. »

«Hier, sur la scène où s'est déroulée la keynote de la WWDC, Apple a démontré son engagement envers la technologie VRalors qu'ils présentaient du contenu VR exécuté pour la première fois sur un MacBook devant des milliers de développeurs et des millions de téléspectateurs à travers le monde. "

Tout au long de cette semaine (la WWDC se termine vendredi prochain), nous aurons plus d'informations sur les dates, ainsi que sur les entreprises qui rejoindront le développement chez Apple, maintenant que ses caractéristiques graphiques sont enfin à la hauteur de la tâche.


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