Apple veut rendre ses lunettes de réalité augmentée parfaites

Les lunettes Apple pourraient être plus proches que jamais

Apple est très concentré sur la réalité augmentée, cela ne fait aucun doute. Nous l'avons vu avec diverses actualités liées à cette technologie mais surtout, nous le savons grâce aux brevets qu'Apple inclut et enregistre. L '«avant-dernier» dont nous avons eu connaissance, il s'agit de la capacité des lunettes de réalité virtuelle qu'ils veulent créer à être plus que bonnes. Être parfait.

Lorsque nous utilisons la réalité virtuelle sur iPhone ou iPad, pouvoir déplacer les objets que nous avons «insérés» se fait avec le mouvement des appareils eux-mêmes, et la technologie permet de détecter facilement ces mouvements de haut en bas ou vers eux. . Il en va de même pour les lunettes et le mouvement de la tête. Mais Que se passe-t-il lorsque la tête est immobile et que les yeux bougent?

Dans un nouveau brevet déposé par Apple, ce problème est discuté et des solutions sont proposées. "Méthode et dispositif de suivi oculaire utilisant les données de la caméra d'événements"C'est ainsi que le brevet récemment enregistré et déposé a été nommé. Il décrit le fait que cette fonctionnalité est nécessaire, mais aussi les problèmes qu'elle pose.

Le système de suivi oculaire comprend souvent une caméra qui transmet des images des yeux du porteur à un processeur de suivi. Désormais la transmission d'images à une cadence suffisante pour permettre le suivi oculaire, nécessite une liaison de communication avec une bande passante élevée. L'utilisation d'une telle liaison de communication augmente la génération de chaleur et la consommation d'énergie du dispositif de casque.

La solution Apple pour la réalité augmentée dans les lunettes Apple

La solution proposée par Apple est réduire le traitement nécessaire pour suivre le regard d'un utilisateur et, pour ce faire, changez ce qui est exactement suivi. Une solution possible consiste à émettre de la lumière à intensité modulante à partir d'une pluralité de sources lumineuses vers l'œil d'un utilisateur:

La méthode comprend recevoir des données d'une intensité de la lumière émise réfléchie par l'œil de l'utilisateur sous la forme d'une pluralité de flashs. Le procédé comprend la détermination d'une caractéristique de suivi oculaire de l'utilisateur sur la base des données d'intensité lumineuse.

Comme nous le disons toujours, ces idées peuvent rester là, juste des idées parce que les brevets ne se réalisent pas toujours.


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués avec *

*

*

  1. Responsable des données: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalité des données: Contrôle du SPAM, gestion des commentaires.
  3. Légitimation: votre consentement
  4. Communication des données: Les données ne seront pas communiquées à des tiers sauf obligation légale.
  5. Stockage des données: base de données hébergée par Occentus Networks (EU)
  6. Droits: à tout moment, vous pouvez limiter, récupérer et supprimer vos informations.