Oculus sonde Apple avec un indice assez direct

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Aujourd'hui, nous sommes tous convaincus que la réalité virtuelle est une réalité et les entreprises parient assez fort sur ce secteur pour le faire avancer. D'autre part, il faut dire qu'Apple et son PDG Tim Cook y travaillent également et des preuves claires sont plusieurs des brevets que l'entreprise a déjà déposés avec différents modèles de lunettes et avec quelques ajouts comme celui de Doug Bowman, chercheur en réalité virtuelle. Il n'y a pas si longtemps qu'Apple ajoutait sur son site Web des lunettes tierces (de mauvaise qualité il faut le dire) pour l'idévice, mais ce n'est que le début et nous attendons beaucoup plus de la société Apple dans ce segment de la réalité virtuelle.

D'autre part, Apple a des amis et des ennemis de tous côtés et dans une interview avec Palmer Lucky, ils lui ont demandé pourquoi les lunettes Oculus Rift ne fonctionnent pas sur les Mac actuels, il ne s'est pas coupé un cheveu dans sa réponse pour dire qu'il devrait car Apple n'a pas d'ordinateur ou assez puissant pour ses lunettes et qu'au moment où ils l'ont, ils proposeront leur produit sans y penser.

Cela fait partie de la réponse de Palmer: vous pouvez acheter un Mac Pro à 6.000 $ avec les meilleures gammes de l'AMD FirePro D700, et il est toujours en deçà de ce que nos spécifications recommandées demandent. S'ils redéfinissent les priorités des GPU haut de gamme comme ils le faisaient à l'époque, je pense que nous aimerions soutenir Apple. Logiquement, nous vous laissons la vidéo de l'interview ici pour que vous puissiez la voir et tirer vos propres conclusions:

Así que ya solo falta decir que esto es un «quiero y no puedo» por parte de ambas compañías a pesar que en este caso concreto soy partidario de pensar que Apple no trabajará en un Mac con especificaciones para un dispositivo de terceros, en cambio si Je crois que même s'il est un peu en retard dans le monde de la réalité virtuelle, vous disposez de suffisamment de ressources pour lancer votre propre matériel et logiciel pour entrer dans ce monde. D'un autre côté, les Mac n'ont jamais été des ordinateurs de jeu, c'est donc un peu un poisson qui se mord la queue.


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