OS X n'offre pas une prise en charge complète d'AMD Crossfire sur le nouveau Mac Pro

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La technologie Crossfire d'AMD devient la réplique du Nvidia SLI et il s'agit de joindre le potentiel de deux graphiques ou plus pour fonctionner en parallèle comme s'il n'en était qu'un, quelque chose comme un mode RAID dans le stockage.

Normalement, ce type de configuration est utilisé par le joueur le plus hardcore sur PC pour amener les résolutions des textures et des effets graphiques au plus haut niveau offert par le développeur du jeu particulier en cours d'exécution, mais cela ne sert pas seulement à cela, mais d'autres applications plus productives font également bon usage de ce support.

Plus précisément, AMD déclare qu'un pourcentage de gain à deux chiffres peut être obtenu en fonction de l'application et de l'utilisation plus ou moins efficace de la configuration Crossfire par rapport à un seul graphique. N'oubliez pas que la configuration fournie par le Mac Pro concerne la gamme professionnelle de graphiques AMD, c'est-à-dire l'AMD FirePro.

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Quoi qu'il en soit, OS X Mavericks ne supporte malheureusement toujours pas CrossFire, mais il ne faut pas encore s'alarmer si nous avons acquis un Mac Pro pensant profiter de cette fonctionnalité depuis avec une simple mise à jour du firmware et le support des drivers par AMD (espérons ne soyez pas trop tard) nous pouvons le voir fonctionner sous OS X de toute façon, car pour le moment il n'est fourni que pour Windows XP, Vista, 7/8 et Linux. 

C'est essentiellement parce que ce type de configuration n'a pas trop proliféré sur Mac et le fabricant de cartes n'a pas vu la nécessité de souscrire à tout type de support officiel prenant en charge cette technologie, en plus du fait qu'Apple a toujours alterné entre Nvidia et AMD pour ses configurations, mais maintenant que le Mac Pro monte déjà la série Crossfire dans toutes ses gammes, ils n'auront d'autre choix que de se mettre au travail pour l'offrir.

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Apple a configuré le Mac Pro afin que, par défaut, un GPU soit configuré pour afficher les tâchestandis que l'autre est utilisé exclusivement pour les charges de travail de calcul GPU.

Au cours des cinq dernières années, Apple a travaillé pour utiliser le GCD et Open CL pour déléguer de plus en plus de tâches au GPU, car il fonctionne traditionnellement principalement sur le CPU. Avec l'augmentation globale des ventes de Mac et avec le nouveau Mac pro dans un configuration double, augmente de façon exponentielle les chances qu'Apple propose une nouvelle prise en charge d'outils plus large pour permettre aux développeurs d'utiliser plus facilement le matériel disponible.

Plus d'informations - Le matériel qui alimente Siri fait ressortir le nouveau Mac Pro


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