iScale @ 3x, une application pour les développeurs qui veulent être à jour

RETINA

Avec l'engagement croissant d'Apple envers Retina, les écrans appareils iOS (maintenant avec des résolutions supérieures à la Full HD sur l'iPhone) et les développeurs et concepteurs Mac ont dû aller plus loin en créant différents fichiers graphiques pour le même élément, car tous les écrans ne le montrent pas de la même manière.

La simplicité

Il existe actuellement trois types d'éléments graphiques classés par taille: @ résolution 1x ou normale, @ 2x ou résolution Retina, et récemment @ 3x pour l'iPhone 6 Plus. Évidemment, allez graphe par graphe redimensionner des images, mettre la nomenclature correctement et d'autres tâches est une perte de temps importante, donc utiliser une application comme iScale peut être vraiment intéressant.

Avec iScale, nous devons simplement faire glisser les graphiques dans la résolution la plus élevée sur laquelle nous travaillons (@ 2x ou @ 3x) et l'application créera automatiquement les fichiers correspondants avec la dimension appropriée et le suffixe correct dans le nom. Bien sûr, le développeur est entièrement responsable de fournir une bonne image de base, donc si vous travaillez en @ 3x, le fichier doit être divisible par 2 et 3, alors que si vous travaillez en @ 2x, il ne doit être divisible que par 2.

Sur le plan visuel, on ne demande pas grand-chose à une application comme celle-ci, même s'il est vrai qu'elle a un très importante marge d’amélioration. De plus, il y a moins d'options comme pouvoir marquer un dossier par défaut (ou celui des fichiers source) et ne pas avoir à choisir manuellement le répertoire souhaité dans chaque exportation. Il serait également intéressant de disposer d'un optimiseur d'image JPG et PNG pour économiser de l'espace.

L'application n'est pas gratuite, mais si vous redimensionnez souvent les graphiques, vous obtiendrez bien sûr le 0,89 qu'il en coûte.


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