Bien que je n'ai pas été déçu de la Keynote de ce lundi, je n'ai pas été très satisfait de ce qu'ils sont censés avoir présenté par rapport à la Apple Watch. De mon point de vue, Apple a avancé le lancement du nouveau MacBook à Keynote le 9 mars car on ne pouvait pas vraiment remplir un événement avec la présentation des fonctionnalités que l'Apple Watch était censée y préparer.
Nous avions tous les yeux fixés sur les nouvelles abondantes que nous allions recevoir de l'Apple Watch en plus de la date de sa mise en vente dans notre pays. Déjà sur le net, des semaines avant l'événement, Apple avait invité des développeurs d'applications en dehors d'Apple dans leurs propres laboratoires afin que leurs applications puissent être terminées pour cet événement. Cependant, tout ce qui entourait l'Apple Watch était dépourvu de contenu et de passion.
Je t'aime, mais j'attendais plus de la dernière Keynote. Je ne parle plus d'être surpris par un nouveau produit mais plutôt de signaler celui qu'ils n'ont pas encore mis en vente. Avec l'Apple Watch, ils se sont limités à examiner certaines fonctionnalités, donnez les données d'autonomie de la batterie et faites un examen assez ennuyeux des applications.
Eh bien, après avoir donné mon impression sur l'événement, je vous informe que si vous êtes un développeur d'applications ou que vous souhaitez vous lancer dans ce monde et utiliser Xamarín, il a apporté son soutien pour pouvoir développer des applications pour cette nouvelle montre.
Xamarin a annoncé qu'il commençait à fournir une assistance aux développeurs pour créer des applications pour l'Apple Watch. Si c'est la première fois que vous entendez parler de cet environnement de programmation, ce que vous pouvez faire pour commencer est de télécharger Xcode 6.2. Ensuite, vous devez mettre à jour Xamarin.iOS vers la dernière version, puis mettre à jour Xamarin Studio ou l'extension Xamarin pour Visual Studio et enfin accéder au menu fichier et créer une application pour l'Appel Watch.