Apple संवर्धित वास्तविकता पर बहुत केंद्रित है, इसमें कोई संदेह नहीं है। हमने इसे देखा है इस तकनीक से जुड़ी विभिन्न खबरें लेकिन इन सबसे ऊपर हम पेटेंट से जानते हैं कि Apple शामिल है और पंजीकरण कर रहा है। «तपस्या» जिसका हमें ज्ञान था, यह आभासी वास्तविकता के चश्मे की क्षमता के बारे में है जो वे अच्छे से अधिक बनाना चाहते हैं। परिपूर्ण हों।
जब हम iPhone या iPad पर आभासी वास्तविकता का उपयोग करते हैं, तो उन वस्तुओं को स्थानांतरित करने में सक्षम होने के लिए जिन्हें हमने "सम्मिलित" किया है वे स्वयं उपकरणों की आवाजाही के साथ किया जाता है और प्रौद्योगिकी इन आंदोलनों को ऊपर / नीचे या उनकी ओर पता लगाना आसान बनाता है। पक्ष। वही चश्मा और सिर के आंदोलन के लिए जाता है। परंतु क्या होता है जब सिर अभी भी होता है और आंखें क्या चलती हैं?
Apple द्वारा पंजीकृत एक नए पेटेंट में, इस समस्या पर चर्चा की गई है और कुछ समाधान प्रदान किए गए हैं। "इवेंट कैमरा डेटा का उपयोग करके आंखों की ट्रैकिंग के लिए विधि और उपकरण"इस तरह पेटेंट के लिए हाल ही में पंजीकृत और आवेदन किया गया है। यह इस तथ्य का वर्णन करता है कि इस सुविधा की आवश्यकता है, लेकिन यह भी समस्याएं लाता है।
आई ट्रैकिंग सिस्टम में अक्सर एक कैमरा शामिल होता है जो पहनने वाले की आंखों की छवियों को ट्रैकिंग प्रोसेसर तक पहुंचाता है। अब आंखों के ट्रैकिंग की अनुमति देने के लिए पर्याप्त फ्रेम दर पर छवियों का संचरण, इसके लिए एक उच्च बैंडविड्थ के साथ संचार लिंक की आवश्यकता होती है। इस तरह के संचार लिंक के उपयोग से हेड-माउंटेड डिवाइस की गर्मी उत्पादन और बिजली की खपत बढ़ जाती है।
Apple द्वारा प्रस्तावित समाधान है उपयोगकर्ता के टकटकी को ट्रैक करने के लिए आवश्यक प्रसंस्करण को कम करें और, ऐसा करने के लिए, जो वास्तव में ट्रैक किया गया है उसे बदल दें। एक संभावित समाधान उपयोगकर्ता की आंख की ओर प्रकाश स्रोतों की बहुलता से तीव्रता को संशोधित करने के साथ प्रकाश का उत्सर्जन करना है:
विधि शामिल है उपयोगकर्ता की आंख से परावर्तित प्रकाश की तीव्रता का डेटा प्राप्त करते हैं चमक की बहुलता के रूप में। विधि में प्रकाश की तीव्रता के आंकड़ों के आधार पर उपयोगकर्ता की एक आँख-ट्रैकिंग विशेषता का निर्धारण करना शामिल है।
जैसा कि हम हमेशा कहते हैं, ये विचार वहीं रह सकते हैं, सिर्फ विचार क्योंकि पेटेंट हमेशा सच नहीं होते हैं।