Apple वृंदना नामक संवर्धित वास्तविकता स्टार्टअप खरीदता है

2019 में संवर्धित वास्तविकता चश्मा एप्पल

अंतिम WWDC से पहले, टिम कुक ने संवर्धित और आभासी वास्तविकता के बारे में कुछ टिप्पणी की थी, जिसमें कहा गया था कि यह भविष्य होगा, एक भविष्य जिसमें उन्होंने स्पष्ट नहीं किया कि क्या उनकी कंपनी में प्रतिस्पर्धा करने का कोई इरादा है। के बारे में अफवाहें संवर्धित वास्तविकता में संभव Apple रुचिआभासी को छोड़कर, एक बाजार जो वर्तमान में बड़ी संख्या में कंपनियों का प्रभुत्व है।

WWDC में Apple ने हमें बताया कि उनके उपकरण क्या कर सकते हैं और वे हमें भविष्य के लिए कैसे तैयार करना चाहते हैं। इसके अलावा, नवीनतम अफवाहों का दावा है कि Apple 2020 में अपना खुद का वर्चुअल रियलिटी चश्मा लॉन्च कर सकता है, जैसा कि हमने पहले प्रकाशित किया है। लेकिन ऐसा लगता है कि Apple कहीं से भी शुरू नहीं करेगा जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं।

क्यूपर्टिनो के लोगों ने कंपनी Vrvana, 2005 में स्थापित एक स्टार्टअप का अधिग्रहण किया है, जिसने इसके विकास को मिश्रित वास्तविकता हेडसेट पर ध्यान केंद्रित किया था, जिसे टोटेम कहा जाता है। हमेशा की तरह, Apple ने लेन-देन या इसके लिए भुगतान की गई राशि की पुष्टि नहीं की है या इसके लिए भुगतान नहीं किया है, लेकिन TechCrunch के अनुसार, खरीद की राशि 30 मिलियन डॉलर रही है, पिछले अधिग्रहणों में हमें जितना इस्तेमाल किया गया था, उससे बहुत कम राशि।

फिलहाल, पूरा वृंदा स्टाफ Apple की संवर्धित वास्तविकता विकास टीम का हिस्सा बन गया है, एक टीम जो पूर्व डॉल्बी कार्यकारी, माइक रॉकवेल के नेतृत्व में है, और ध्वनि के साथ काफी परिचित होने का अनुमान है। यह आंदोलन हमें यह समझने के लिए देता है कि ऐप्पल किस प्रकार की पेशकश करना चाहता है, एक ऐसा उपकरण जो दृश्य अनुभव को बेहतर बनाने पर ध्यान केंद्रित करता है जो कि उसके संगत उपकरण वर्तमान में पेश करते हैं, iPhone 7 के साथ शुरू करते हैं और इसे शानदार ध्वनि के साथ जोड़ते हैं जो एक शानदार भावना पैदा कर सकता है। उपयोगकर्ता।

Apple इस समय केवल संवर्धित वास्तविकता पर दांव लगाता है, मैं विशेष रूप से इसे नहीं देखताक्या वास्तव में एक उपयोगकर्ता को वास्तव में एक परिदृश्य में डुबो सकता है, आभासी वास्तविकता है, कभी भी संवर्धित वास्तविकता नहीं है, जहां वास्तविक तत्वों को कंप्यूटर द्वारा बनाए गए अन्य लोगों के साथ मिलाया जाता है। Microsoft, इसके बारे में शुरुआत और इसके आभासी वास्तविकता के चश्मे से स्पष्ट था उन्हें एक पेशेवर दर्शक के लिए उन्मुख किया है, जहां संवर्धित वास्तविकता बहुत मायने रखती है ताकि पेशेवरों को दबाव की स्थिति में प्रशिक्षित किया जा सके जो अन्यथा संभव नहीं होगा।

मुझे नहीं पता कि आपको ऐप स्टोर में उपलब्ध संवर्धित वास्तविकता खेलों में से किसी को आज़माने का मौका मिला है या नहीं। मैं विशेष रूप से यह नहीं देख सकता कि अनुग्रह के लिए है एक मेज पर चक्कर लगाओ एक मंच पर घूमने के लिए जहां एक लड़ाई हो रही है और मुझे अपनी टीम का नेतृत्व करना है। आपने इस बारे में क्या सोचा?


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