Apple je upravo objavio popis od osam programera koji su osvojili ovogodišnju prestižnu nagradu Apple Design Award. Istina je da imaju puno zasluga. Bit će više nego sretno biti izabran među milijunima programera koje tvrtka ima i tisućama aplikacija koje se svake godine objavljuju u Apple Storeu.
Među osam pobjednika ima pomalo svega. Od moćnih razvojnih tvrtki, do malih neovisnih programera. A što se tiče aplikacija, tu je i poprilična raznolikost. Aplikacije za grafički dizajn, zvuk, igre itd. Da ih vidimo.
Upravo su poznate nagrade koje Apple dodjeljuje svake godine na kraju tjedna WWDC. Oni su poznate nagrade Apple Design Awards, koje uključuju i velike studijske programe i male neovisne programere.
Jedna od nagrađivanih aplikacija je Tamna sobaBergen Co. Prema Appleu, Darkroom je odabran jer "nudi izvrsne performanse s super intuitivnim kontrolama i dizajnom koji profesionalni i povremeni fotografi zaista mogu cijeniti." Appleove tehnologije koje se koriste u aplikaciji uključuju API-je za fotografije i fotoaparate, brze radnje na početnom zaslonu, kontekstualne izbornike i Haptics.
Programer iorama.studio je nagrađen od Tkalački stan. Looom je "animacijsko igralište nadahnuto alatima za stvaranje glazbe". Aplikacija, izrađena za iPadOS, u potpunosti koristi "Apple Pencil i Dark Mode" prema Appleu.
Primjena CAD dizajna Shapr3D Zartkoruen Mukodo Reszvenytarsasag također je jedan od pobjednika. Trenutno je već kompatibilan s Apple Pencilom, a kasnije će aplikacija koristiti LiDAR skener iPad Proa za automatsko generiranje 2D tlocrta i 3D modela sobe.
Dizajniran za glazbene skladatelje, StaffPad, iz StaffPad Ltd također je prepoznat. Apple kaže da je povlačenje i ispuštanje aplikacije Apple Pencil pomoglo u dodjeli nagrade.
Četiri igre među nagrađivanim aplikacijama
Većina igara nagrađenih Apple Design Award dostupna je na Apple Arcade. Igra pod nazivom «Sayonara Wild Hearts»Osvojio je nagradu, uključujući Appleove vrhunske tehnologije, uključujući Metal, Game Center, prostorni audio i podršku za različite kontrolere igara.
«Nebo: Djeca svjetlosti«, Još je jedna od pobjedničkih igara. Programeri iz te gamecompany koristili su prilagođeni metalni mehanizam, haptike, Game Center i prostorni audio, i za to su osvojili nagradu.
«Pjesma cvata«Neovisni programer Philipp Stollenmayer također je osvojio nagradu Apple Design. Iako specifične tehnologije korištene u razvoju nisu navedene, Apple tvrdi da igra "nudi inovativno, ručno izrađeno igračko iskustvo u izvrsnom dizajnu".
I završavamo s jednom posljednjom nagrađivanom igrom, «Gdje kartice padaju, »Od programera Snowman koristi Apple tehnologije, uključujući Metal, Haptic, Game Center i iCloud.