Az Unnreal Engine játékmotor az Epic Games cég hozta létre. 1998-ra nyúlik vissza, és először ezt a játékmegjelenítő motort láthattuk az Unreal first person shooterben. Most bejelentették, hogy az Unreal 5 2021-ben elérhető lesz a macOS számára.
Nyilván a cég piacra dob egy verziót az év eleje előtt a végleges változat pedig csak az év végéig lesz elérhető.
Az Unreal 5 igazi vadállat lesz a játékok renderelésében, és ez egy nagyon erőteljes játékmotorrá változik, amely kiváló grafikát nyújt a felhasználók számára. Természetesen, hogy teljes mértékben kihasználhassam ezt az új verziót rendelkeznie kell egy eszközzel, amely megfelel. Ez nem azt jelenti, hogy például a Mac korábbi modelljei nem tudják használni, hanem azt nem fogják kihasználni mindazt a lehetőséget említett.
Az Unreal 5 ezen új verziója kettőt tartalmaz új technológiák. Az első neve "Nanite", a második pedig "Lumen" lesz.
Az új Nanit funkció lehetővé teszi a művészek számára, hogy filmminőségű alapanyagot használjanak, a felhasznált sokszögek számának korlátozása nélkül. Röviden: a sziklák és az épületek a részletek korlátozása nélkül készíthetők. Epikus szerint ezek a nagy felbontású textúrák és tárgyak élettelibbé teszik a játékot, lehetővé téve a játékosok számára, hogy elmélyüljenek a filmélményekben.
A másik új kiegészítés, "Lumen" es egy új globális világítási megoldás. A Lumen minden világítási számítást valós időben elvégez a kellemetlen körülmények elkerülése érdekében. Valódi passz, látva az e sorokat megelőző fényképet.
Minden Fortnite rajongók Örömmel várják ezt az új kiegészítést, mert az új motorral a játék új verziója jelenik meg. Úgy tűnik, hogy 2021 év közepén lesz egy egészen fejlett és játszható verziónk.
Csak a motor beindításával ütés érhető el, és kiesik az azt használó játékból. A macOS gaming API-k kissé szégyenlősek, míg az Apple másfelé néz. Mac-en játszani ... őrült (és mindezt a társaság makacssága miatt).