Az Apple növekvő elkötelezettsége a Retina iránt mindkettőt megjeleníti iOS eszközök (most már az iPhone-nál nagyobb felbontású, mint a Full HD), a Mac-fejlesztőknek és tervezőknek pedig egy lépéssel tovább kellett lépniük azzal, hogy különböző grafikus fájlokat hoztak létre ugyanarra az elemre, mivel nem minden képernyőn látszik ugyanaz.
egyszerűség
Jelenleg háromféle grafikus elem van méret szerint osztályozva: @ 1x vagy normál felbontás, @ 2x vagy Retina felbontás, és nemrég @ 3x az iPhone 6 Plus készülékhez. Nyilván grafikononként halad képek átméretezése, a nómenklatúra és más feladatok helyes elhelyezése jelentős időpazarlás, így az iScale-hez hasonló alkalmazás használata valóban érdekes lehet.
Az iScale segítségével egyszerűen a legmagasabb felbontásban kell húznunk a grafikát (@ 2x vagy @ 3x), és az alkalmazás automatikusan létrehozza a megfelelő fájlokat a megfelelő dimenzióval és a helyes utótaggal a névben. Természetesen a fejlesztő teljes felelőssége a jó alapkép biztosítása, ezért ha @ 3x-ben dolgozik, akkor a fájlnak kell lennie osztható 2-vel és 3-mal, míg ha @ 2x-ben dolgozol, akkor csak 2-vel kell osztani.
Vizuális szinten nem sokat kérnek egy ilyen alkalmazástól, bár igaz, hogy van egy nagyon fontos fejlődési lehetőség. Ezenkívül kevesebb lehetőség van, például egy mappa alapértelmezettként (vagy a forrásfájlokként) történő megjelölése, és nem kell minden exportáláskor kézzel kiválasztani a kívánt könyvtárat. Az is érdekes lenne, ha JPG és PNG képoptimalizálóval rendelkezne a helytakarékosság érdekében.
Az alkalmazás nem ingyenes, de ha gyakran átméretezed a grafikákat, akkor természetesen megkapod a 0,89-et, amibe kerül.