A Metal az OS X El Capitan-ben jelenik meg

Metal-mac-osx-api-open gl-graphics-0

Az előző bejegyzésben Pedro Rodas kollégánk már kommentált a Metal bevezetése az OS X-be mert javítsa az összes Mac általános teljesítményét Az alkalmazások futtatásáról azonban ebben a cikkben egy kicsit részletesebben elmagyarázzuk, hogy miről is szól ez a grafikus API, különös tekintettel az A7, A8 és A8X chipekre, amelyet egy évvel ezelőtt mutattak be az iOS 8-ban, és szabványnak fejlődött ebben az operációs rendszerben, és állítólag ez lesz az OS X-ben is.

Mint a legtöbben tudjátok, az OS X és az iOS alapja Nyissa meg a GL könyvtárakat a grafikai feldolgozáshoz és más megoldásokkal kívánnak szembesülni, például a Microsoft Direct3D 12 könyvtárakkal, a lehető legjobban fejlesztve a GPGPU-t (általános célú számítástechnika a grafikus processzorokon), és most a Metal-nal, kihasználva a Compute Shaders technológiát. Egy teljes előrelépés, amely az OS X El Capitan támogatására képes régebbi Mac-eket gyorsabban és simábban futtatja, mint az OS X Yosemite.

Metal-mac-osx-api-open gl-graphics-1

Például az Epic Games, a híres Unreal Engine készítője széles körben használják a konzolban és a PC-ben Kiváló teljesítményének és több mint elfogadható grafikájának köszönhetően bemutatta a Metalt egy új címmel, amelyet fejlesztenek Fortnight néven, és amely az év végén elérhető lesz Mac és PC egyaránt. A Metal használata lehetővé tette az Epic saját szavai szerint, hogy sokkal magasabb szintű grafikák készíthetők, mint amennyit ezen API nélkül elérhettek volna.

A Mac játékostörténetileg a legtöbb játékcég "figyelmen kívül hagyta", ami prioritásként kezelték a Windows rendszert helyette. Ez ellentétben áll az iOS mobileszközök tartományán belüli helyzetével, amely ugyan kisebb piaci részesedéssel rendelkezik, mint az Android, de mégis a legjövedelmezőbb platform a világ számos legjobb mobiljátékának fejlesztői számára.

A Mac számítógépen lévő Metal segítségével az Apple reméli, hogy lendületet adhat az OS X-nek ezen a területen, és többet hozhat ki asztali operációs rendszerének játékokon belüli képességeiből. Mindenesetre Craig Federighi (az Apple szoftvertervezési igazgatója) már megerősítette, hogy mindkettő átlagos felhasználók, mint szakemberek profitálni fog a Metal minden lehetőségéből.


Vásároljon domaint
Önt érdekli:
Webhelye sikeres elindításának titkai

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.