A fejlesztők azzal fenyegetik az Apple-t, hogy ne adjon ki több játékot a macOS-hoz

Az Apple asztali platformjára soha nem volt jellemző, hogy nagyszámú játékot kínál, amelyek többsége PC-re érhető el. Az elmúlt években néhány fejlesztő a Mac platformot választotta a megnövekedett értékesítés miatt hogy a Mac rendelkezik, de a macOS Mojave hivatalos bemutatása után a fejlesztők azt mondják, hogy vagy megváltoznak a dolgok, vagy elhagyják a platformot.

Ha lehetősége volt követni a főbeszédet, akkor biztosan ellenőrizheti, hogyan Az Apple kiadta a Metal második generációját, egy olyan platform, amellyel a fejlesztők a legtöbbet kihasználhatják a Mac grafikus képességeiből. A probléma az, hogy a kiadási megjegyzésekben az Apple bejelenti, hogy leállítja az OpenGL támogatását, amelyet a legtöbb fejlesztő videojátékok létrehozására használ.

Metal 2 felső

A játékfejlesztők ezeket a platformokat úgy használják, ahogy engedik használja ki a játék nagy részét, nem is mondva szinte mindent, amikor a különböző mobil ökoszisztémák számára indított verziókat indítottunk el, elkerülve, hogy az alkalmazás kódját teljesen a semmiből kell írni, és a Metal csak az iOS és a macOS rendszerekkel kompatibilis. A Metal fejlődésével az Apple operációs rendszereiben félretette az OpenGL-t. A macOS előző verziója, a High Sierra az OpenGL támogatást kínálja a 3.3-as verzióban, amely 2010-ben jelent meg a piacon. A mai naptól kezdve az OpenGL a 4.6-os verzióval rendelkezik, amely tavaly jelent meg.

Bár igaz, hogy egyesek szakon A videojátékok közül a Metal gyorsan átvette, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a Mac számítógépekből, és amelyek között találunk olyan címeket, mint a World of Warcraft, The Witness, Deus Ex: Mankind Divided és Dirt Rally, vannak mások sok fejlesztő, akinek nincs ideje hogy képes legyen új alkalmazást írni a semmiből, mert az Apple a jövőben le akarja állítani az OpenGL támogatás nyújtását, anélkül, hogy a macOS Mojave jegyzeteiben meghatározná, hogy mikor fog.

Apple nem a meggondolás jellemzi, így a legvalószínűbb, hogy a piacon lévő nagy címek közül csak néhány ér el macOS-t, míg a független vagy kisebb fejlesztők címei nem teszik lehetővé, hogy játékunkat élvezhessük Mac-en.


A cikk tartalma betartja a szerkesztői etika. A hiba bejelentéséhez kattintson a gombra itt.

Legyen Ön az első hozzászóló

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra.

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

bool (igaz)