Nincsenek jó hírek a mindenható Nvidiától. A cég megerősítette, hogy a fejlesztőknek már nem lesz támogatásuk a macOS-on. Különösen a CUDA alkalmazásokban. A Nvidia CUDA Toolkit, fejlesztési környezetet biztosít a nagy teljesítményű GPU-gyorsított alkalmazások kiépítéséhez.
Ezért ezeknek a fejlesztői eszközöknek a jelenlegi verziója lesz az utolsó. A jövőbeli verziók nem lesznek kompatibilisek a macOS-szal. Tehát használja ki a pillanatot, ha általában ilyen típusú eszközöket használ, mert hamarosan elavulnak.
Ez lesz a CUDA utolsó verziója, amely támogatja a macOS-ot
A CUDA eszköztár meghatározható a párhuzamos számítási platform és programozási modell a saját egységeihez grafikus feldolgozás vagy GPU. Az NVIDIA párhuzamos számítási platform lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy szükség esetén felgyorsítsák a folyamatigényes alkalmazásokat.
A jelenlegi 10.2-es verzió lesz az utolsó, amely támogatja a macOS-ot. A következő kiadások már nem kompatibilisek az Apple által a számítógépeinél használt operációs rendszerrel, ezért leállnak.
Az Nvidia által kiadott tájékoztató szó szerint:
"A CUDA 10.2 (Toolkit és NVIDIA illesztőprogram) a legújabb verzió, amely kompatibilis a macOS-szal a CUDA alkalmazások fejlesztéséhez és futtatásához. A MacOS támogatás a CUDA következő verziójától nem lesz elérhető ”
Semmi sem ismert, mikor jelenik meg az új verzió ezért a fejlesztőknek folytatniuk kell a munkát ezzel a párhuzamos platformmal. De világos, hogy ennek vége, és más utakat kell keresnünk.
Ha az AMD-re gondol, akkor tájékoztatnunk kell erről, az Nvidia legerősebb riválisáról, nem támogatja a CUDA-t, ezért el kell vetnünk ezt az elképzelést.
Megerősíthetjük, hogy a Az Apple és az Nvidia kapcsolata hosszú volt, de úgy tűnik, hogy ennek vége végleges. Jó alkalom arra, hogy az Apple megfontolja saját GPU-jainak és fejlesztői eszközeinek használatát.
Kétségtelen, hogy a zseniális emberek is hülyeségeket csinálnak. Tim Cook elfeledkezik a 3D-s fejlesztőkről, az olyan programok, mint a Keyshot, a Zbrush, a Substance Painter és mások, amelyekhez CUDA szükséges, sorsukra maradnak.
Csak a RAM-ot kell növelnünk, de az már ismert, hogy a renderelés terén a művész mindig béna lesz. Remélhetőleg elfelejtik különbségeiket, és hűvös fejjel gondolkodnak.