Խաղ մշակողները գոհ են նոր Mac- ներից. Նրանք կստեղծեն նոր խաղեր

4 անհավատալի խաղ, որոնք այժմ կարող եք վայելել ձեր Mac համակարգչի վրա Վերջին տարիներին մի քանի առիթներով մշակողները մերժել են Mac պլատֆորմը: Եթե ​​սեղանին դնենք մի քանի օրինակ, մենք կհիշենք հետևյալի հայտարարությունները Ars Technica, մի քանի տարի առաջնշելով, որ խաղերը մեռած էին Mac- ների համար: Ավելի մոտ ժամկետներում, Աչքի հայտարարեց, որ սարքավորումները օգտակար չեն Վիրտուալ իրականության զարգացման համար: Ինչ էլ որ լինի, Apple- ը գերակշռում է այնպիսի ոլորտներում, ինչպիսիք են տեսանյութերի խմբագրումը, երաժշտությունը: Դեռևս նա չի սիրում թողնել նոր տեխնոլոգիաների կարիքը, և մենք սկսում ենք տեսնել ընկերության արձագանքի արդյունքները: 

Հունիսի սկզբին կայացած վերջին WWDC- ում մենք կարող էինք տեսնել զարգացումներ ՝ ընդլայնված իրականության տեսանկյունից: Ոլորտը սկսում է ճանաչել ջանքերը: Ինքնին Ars Technica- ն ուսումնասիրում է իր ծրագրերի զարգացումը `կապված Apple- ի ներկայացրած ապարատային և ծրագրային ապահովման հետ, Այս իմաստով մենք սկսեցինք OpenGL գրաֆիկական API- ով, որը դժվար թե կարողանա մրցել Direct3D- ի հետ: Փոխարենը, Metal- ի արտաքին տեսքը, չնայած վերջնական չէ, ցույց է տալիս ճիշտ ուղին.

Մետաղը ցույց տվեց 40% բարելավում, քան OpenGL- ի միջոցով փորձարկումը, Դեռևս դրա կատարումը հետ է մնում Windows- ում Direct3D աշխատող համակարգիչներից:

Դեռևս, մշակողները պնդում են, որ Apple- ը ստիպված է ավելի առաջ գնալ Metal- ի հետ: Ըստ տեխնիկական տնօրենի aspyr, Jez Sherlock:

Որոշ խաղեր, ցավոք, բավարար հարմարեցված չեն OpenGL- ին և Metal- ին, երբ խոսքը վերաբերում է գրաֆիկական API- ին: Սա կփոխվի, երբ խաղի շարժիչները աստիճանաբար թարմացվեն:

Իրենց հերթին մշակողները կթարմացնեն խաղերը Apple- ի նոր գործառույթներով: Լավ նրանք դրական են գնահատում GPU- ի արդիականացումը Apple- ի կողմից 2016-ի վերջին եռամսյակից MacBook Pro- ի կողմից ներկայացված սարքավորումների և Apple- ի հանձնառությունը շարունակել այս շարքում `ներկայացնելով ավելի հզոր սարքավորումներ: Այս թարմացումներից շատերը շուտով կունենանք `Metal 2-ով, նոր API- ով և Thunderbold 3-ով` արտաքին GPU- ները միացնելու հնարավորությամբ:


Հոդվածի բովանդակությունը հավատարիմ է մեր սկզբունքներին խմբագրական էթիկա, Սխալի մասին հաղորդելու համար կտտացրեք այստեղ.

Մեկնաբանություն, թող ձերը

Թողեք ձեր մեկնաբանությունը

Ձեր էլ. Փոստի հասցեն չի հրապարակվելու: Պահանջվող դաշտերը նշված են *

*

*

  1. Տվյալների համար պատասխանատու ՝ Միգել Անխել Գատոն
  2. Տվյալների նպատակը. Վերահսկել SPAM, մեկնաբանությունների կառավարում:
  3. Օրինականություն. Ձեր համաձայնությունը
  4. Տվյալների հաղորդագրություն. Տվյալները չեն փոխանցվի երրորդ անձանց, բացառությամբ իրավական պարտավորության:
  5. Տվյալների պահպանում. Տվյալների շտեմարան, որը հյուրընկալվում է Occentus Networks (EU) - ում
  6. Իրավունքներ. Timeանկացած պահի կարող եք սահմանափակել, վերականգնել և ջնջել ձեր տեղեկատվությունը:

  1.   Ռաուլ ավիլես ասաց

    Diablo III- ը շատ ռեսուրսներ չի խնդրում ... և դա հիանալի խաղ է