Pengembang mengancam Apple untuk tidak merilis lebih banyak game untuk macOS

Platform desktop Apple tidak pernah ditandai dengan menawarkan sejumlah besar permainan, sebagian besar tersedia untuk PC. Dalam beberapa tahun terakhir, beberapa pengembang telah memilih platform Mac karena peningkatan penjualan yang dimiliki Mac, tetapi setelah presentasi resmi macOS Mojave, pengembang mengatakan bahwa ada yang berubah atau mereka meninggalkan platform.

Jika Anda berkesempatan mengikuti keynote tersebut, tentunya Anda bisa mengecek caranya Apple merilis Metal generasi kedua, platform di mana pengembang dapat memanfaatkan kapabilitas grafis Mac. Masalahnya adalah dalam catatan rilis, Apple mengumumkan akan berhenti mendukung OpenGL, platform yang digunakan oleh sebagian besar pengembang untuk membuat video game.

Logam 2 Atas

Pengembang video game menggunakan platform ini jika mereka mengizinkannya memanfaatkan sebagian besar permainan, bukan untuk mengatakan hampir semuanya, ketika meluncurkan versi untuk ekosistem seluler yang berbeda, menghindari keharusan menulis kode aplikasi sepenuhnya dari awal dan Metal hanya kompatibel dengan iOS dan macOS. Seiring perkembangan Metal, Apple telah meninggalkan OpenGL dalam sistem operasinya. Versi macOS sebelumnya, High Sierra, menawarkan dukungan untuk OpenGL dalam versi 3.3, versi yang masuk pasar pada tahun 2010. Saat ini, OpenGL ada dalam versi 4.6 yang dirilis tahun lalu.

Memang benar bahwa beberapa jurusan Dari video game jika mereka telah mengadopsi Metal dengan cepat untuk mendapatkan hasil maksimal dari komputer Mac, dan di antaranya kami temukan judul-judul seperti World of Warcraft, The Witness, Deus Ex: Mankind Divided dan Dirt Rally, masih banyak lagi banyak developer yang tidak punya waktu untuk dapat membuat aplikasi baru dari awal karena Apple ingin berhenti menawarkan dukungan OpenGL di masa mendatang, tanpa menentukan di catatan macOS Mojave kapan akan.

Apple tidak ditandai dengan berubah pikiran, jadi kemungkinan besar hanya beberapa judul hebat di pasar yang mencapai macOS, sementara judul pengembang independen atau lebih kecil tidak mengizinkan kami menikmati game mereka di Mac kami.


Isi artikel mengikuti prinsip kami etika editorial. Untuk melaporkan kesalahan, klik di sini.

Jadilah yang pertama mengomentari

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.