OS X non offre il supporto completo per Crossfire di AMD sul nuovo Mac Pro

amd-crossfire-mac-pro-0

Nasce la tecnologia Crossfire di AMD la replica di Nvidia SLI e si tratta di unire il potenziale di due o più elementi grafici per lavorare in parallelo come se fosse solo uno, qualcosa come una modalità RAID nell'archiviazione.

Normalmente vengono utilizzati questi tipi di configurazioni dal giocatore più accanito su PC per portare le risoluzioni nelle trame e negli effetti grafici al livello più alto offerto dallo sviluppatore del particolare gioco che viene eseguito, tuttavia non solo serve a questo, ma anche altre applicazioni più produttive fanno buon uso di questo supporto.

Nello specifico, AMD afferma che è possibile ottenere un guadagno percentuale a due cifre a seconda dell'applicazione e dell'uso più o meno efficiente della configurazione Crossfire rispetto a un singolo grafico. Ricorda che la configurazione fornita da Mac Pro riguarda la gamma professionale di grafica AMD, vale a dire, l'AMD FirePro.

amd-crossfire-mac-pro-1

In ogni caso OS X Mavericks purtroppo ancora non supporta CrossFire, ma non dovremmo ancora allarmarci se abbiamo acquisito un Mac Pro pensando di sfruttare questa funzionalità visto che con un semplice aggiornamento del firmware e il supporto dei driver da parte di AMD (speriamo che non sia troppo tardi) possiamo vederlo in esecuzione su OS X comunque, dal momento che per ora è fornito solo per Windows XP, Vista, 7/8 e Linux. 

Questo è fondamentalmente perché questo tipo di configurazione non è proliferato troppo su Mac e il produttore della scheda non ha visto la necessità di ottenere alcun tipo di supporto ufficiale che supporti questa tecnologia, oltre al fatto che Apple ha sempre alternato Nvidia e AMD per le sue configurazioni, ma ora che il Mac Pro monta già la serie Crossfire in tutte le sue gamme, non avranno altra scelta che mettersi al lavoro per offrirlo.

macpro-ifixit-1

Apple ha configurato il Mac Pro in modo che, per impostazione predefinita, una GPU sia configurata per visualizzare le attività, mentre l'altro viene utilizzato esclusivamente per carichi di lavoro di elaborazione GPU.

Negli ultimi cinque anni, Apple ha lavorato per utilizzare GCD e Open CL per delegare sempre più attività alla GPU poiché tradizionalmente gira principalmente sulla CPU. Con l'aumento delle vendite di Mac in generale e con il nuovo Mac pro in a doppia configurazione, aumenta in modo esponenziale le possibilità che Apple offra un nuovo e più ampio supporto per strumenti per rendere più facile agli sviluppatori l'utilizzo dell'hardware disponibile.

Maggiori informazioni - L'hardware che alimenta Siri fa emergere il nuovo Mac Pro


Puoi essere il primo a lasciare un commento

Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.