Il futuro Mac Pro potrebbe utilizzare le GPU in parallelo

Mac Pro

Come sappiamo, Apple Silicon attualmente funziona con i propri core GPU integrati. Tuttavia, è vero che l'azienda sta studiando come supportare più opzioni, come le GPU PCI-E, lavorando in parallelo. È qualcosa che avevano i Mac Intel che ora i Mac Silicon non hanno e che potrebbe essere una buona cosa che possano averlo. Essere in grado di utilizzare la GPU tramite Thunderbolt o internamente in un Mac Pro. Con questi nuovi brevetti recentemente rivelato sembra dimostrare che Apple sta almeno prendendo in considerazione questo problema.

Sappiamo già che Apple Silicon ha ottenuto una serie di miglioramenti impressionanti nel Mac. Le sue capacità di lavoro si sono moltiplicate in modo esponenziale, ma è vero che ha anche abbandonato una serie di modi di lavorare che sono anche buoni. Ad esempio, la capacità di Le GPU funzionano in parallelo fornendo quel potere extra. Qualcosa che è successo con Intel e non ora. Ora con questi nuovi brevetti è ricercato:

  • includere fisicamente spazio per le schede GPU o connettori per GPU esterne
  • Determina quando un'attività è meglio servito da un'altra GPU
  • Essere in grado di eseguire il root dei dati su quella GPU
  • Gestisci il modo in cui recuperi i dati dalla GPU

Il passaggio da una scheda grafica all'altra richiede una tecnologia simile alla vecchia Scalable Link Interface (SLI) di NVidia. Le nuove domande di brevetto di Apple includono una chiamata "Circuiti Kickslot Manager per processori grafici", che fa parte del raggiungimento dello stesso risultato. Quello che si dice è:

“I circuiti del gestore di slot possono memorizzare, utilizzando un input dal circuito dello slot di tracciamento, informazioni specificate dal software per una serie di lavori grafici. Il circuito gestore slot può preottenere, dalla locazione e prima di allocare le risorse fondamentali».

Quindi due o più schede GPU possono lavorare insieme, ma ciò richiede programmazione. Da qui la terza nuova domanda di brevetto di Apple, "Programmazione grafica basata sull'affinità".

Come sempre quando si parla di brevetto, Potremmo non vederlo mai avverarsi ma se sarà raggiunto, quello che avremo sarà un impressionante salto di qualità.


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