Iniziano i test seri di Blender con supporto Metal per Mac

Frullatore su Mac

Lo strumento di creazione 3D gratuito e open source, Blender, ha iniziato a testare il rendering GPU Metal questa settimana su Mac M1 con macOS Monterey. Gli sviluppatori di Blender hanno detto che il sIl supporto Metal per Mac con GPU Intel e AMD è in fase di sviluppo. Ottime notizie per uno dei migliori programmi e gratuito per le creazioni di Animazioni 2 e 3D

Blender è un software con cui puoi fare tutto ciò che immagini che possa essere portato sugli schermi. Le animazioni di personaggi o oggetti, diventano semplici compiti con Blender. Un programma open source progettato e costruito su una base Python che puoi scaricare gratuitamente. Essendo open source, garantisci che gli aggiornamenti sono costanti e che i bug vengono trovati e corretti quasi istantaneamente. Nessun imbroglio o cartone.

Dallo scorso 3 dicembre Fondazione Blender ha annunciato il rilascio della terza versione del software. La chiave del suo successo risiede in Cycles. È l'anima del programma. È il motore che offre risultati così realistici. e con cui è possibile avere un'anteprima della finestra grafica in tempo reale o avere il supporto per il rendering.

Rendering della GPU in metallo per Cycles può essere testato in Blender 3.1 Alpha ed è stato reso possibile da un contributo di Apple, che ha recentemente aderito al Fondo di sviluppo del programma per supportare lo sviluppo dello strumento. È ancora troppo presto per stabilire quando sarà pronta la nuova implementazione. per inciso, significherà un salto di qualità nel programma. Ma vista la fase in cui si trova, potremmo armarci di pazienza.

Dovremo aspettare quella versione 3.1, ma ciò che è chiaro è che è appena stato aperto un nuovo percorso nel futuro dell'applicazione.


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