Redshift si adatta alla M1 ei suoi utenti sono "stupiti" dalla velocità di rendering

redshift

Manca meno di una settimana per quello nuovo evento Apple, annunciato per il prossimo martedì 20 aprile. E uno dei dispositivi che vengono presentati potrebbe essere un nuovo iMac dell'era Apple Silicon, che è molto necessario sul mercato, soprattutto per i grandi clienti professionali.

Maxon ha appena lanciato la sua applicazione di rendering professionale redshift per Mac, sia Intel che M1. E uno dei suoi clienti, la società di produzione di animazione Lunar Animation, è stupito dalla velocità di rendering dei rendering. La cosa divertente è che ha potuto provarlo solo su un Mac mini o un MacBook Pro di Apple Silicon. Sarai tra i primi ad acquistare alcuni iMac per il tuo studio.

Maxon ha pubblicato oggi che il suo popolare software di rendering Redshift verrà lanciato per macOS. Il Software gira senza problemi sia su computer con processori Intel che sul nuovo Apple Silicon con processori ARM M1, sfruttando la API in metallo da Apple.

Redshift, offre un ricco set di funzionalità tra cui raytracing, griglie di ombreggiatura flessibili, motion blur, AOV, uscita profonda, EXR a strati e molto altro. A differenza di altri renderer GPU, Redshift è un file software di rendering professionale che consente agli artisti di mettere a punto la qualità delle singole tecniche per ottenere il miglior equilibrio prestazioni / qualità per la produzione.

Il software è ottimizzato per funzionare sia su Mac con processori Intel che su quelli più recenti con architettura ARM, e la società afferma che i primi risultati mostrano un performance spettacolare su Mac con M1.

Lunar Animation "stupito" con le prestazioni della M1

I primi tester Redshift su macOS hanno riportato alcuni risultati di prestazioni molto significativi. James Rodgers, direttore di Animazione lunare, con sede nel Regno Unito, è rimasto colpito.

Le sue parole dopo aver provato Redshift su un Apple Silicon sono state: "Stiamo vedendo alcuni risultati 'pazzi' durante il rendering con Redshift su un Macbook Pro M1. Un tipico frame con effetti molto pesanti che abbiamo creato per Mythic Legends, un gioco di strategia mobile ricco di azione di Outfit7, in precedenza richiedeva 26 minuti per eseguire il rendering di un singolo frame. Ora esegue il rendering in soli 58 secondi! "

Redshift per Intel Mac sarà disponibile questa settimana. La versione per Apple Silicon verrà rilasciata quando sarà disponibile macOS BigSur 11.3. Nel frattempo, se sei interessato a provare Redshift per macOS, puoi trovare una versione beta test su sito web di Maxon.


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