הכלי החינמי והפתוח ליצירת תלת מימד, Blender, החל לבחון השבוע את עיבוד GPU Metal ב-Mac M3 עם macOS Monterey. מפתחי הבלנדר אמרו שה-sתמיכת מתכת עבור Mac עם Intel ו-AMD GPUs נמצאת בפיתוח. חדשות טובות מאוד לאחת התוכניות הטובות ביותר וחינמיות ליצירות של אנימציות 2 ותלת מימד
בלנדר היא תוכנה שבעזרתה אתה יכול לעשות כל מה שאתה מדמיין שאפשר להביא למסכים. האנימציות של דמויות או אובייקטים הופכות למשימות פשוטות עם בלנדר. תוכנת קוד פתוח תוכנן ונבנה על בסיס Python שתוכל להוריד בחינם. בהיותך קוד פתוח, אתה מבטיח שהעדכונים קבועים ושבאגים מוצאים ומתוקנים כמעט באופן מיידי. בלי רמאות או קרטון.
מאז ה-3 בדצמבר האחרון, קרן בלנדר הודיעה על שחרור הגרסה השלישית של התוכנה. המפתח להצלחתו נמצא ב-Cycles. זו הנשמה של התוכנית. המנוע הוא זה שמספק תוצאות כל כך מציאותיות. ואיתו תוכל לקבל תצוגה מקדימה של החלון הגרפי בזמן אמת או לקבל תמיכה בעיבוד.
עיבוד ה-GPU המתכתי עבור Cycles ניתן לבדוק בבלנדר 3.1 אלפא וזה התאפשר בזכות תרומה של אפל, שהצטרפה לאחרונה לקרן הפיתוח של התוכנית כדי לתמוך בפיתוח הכלי. עדיין מוקדם לקבוע מתי היישום החדש יהיה מוכן. אַגַב, המשמעות היא קפיצת מדרגה באיכות בתוכנית. אבל בהתחשב בשלב בו הוא נמצא, נוכל להתחמש בסבלנות.
נצטרך לחכות לגרסה 3.1, אבל מה שברור הוא שדרך חדשה נפתחה זה עתה בעתיד האפליקציה.