Steam הודיעה שהיא תעשה זאת להפסיק לתמוך לפלטפורמת Steam VR שלך ב- macOS. הפלטפורמה שהושקה בשנת 2017 מנתה את ימיה, לפחות עבור משתמשי אפל. ההחלטה לא ברורה מאוד ממה היא עשויה לנבוע, אך נראה ששתי החברות אשמות בחלקן בסיפור זה.
Steam VR מסתיים לאחר שלוש שנים ב- macOS
קִיטוֹר, פלטפורמת שירותי ההפצה הדיגיטלית, ניהול זכויות דיגיטליות, תקשורת ושירותים מרובי משתתפים שפותחה על ידי Valve Corporation, קיבלה את ההחלטה לוותר על התמיכה ב משתמשי macOS. באופן ספציפי, היא תפסיק לתמוך בפלטפורמת Steam VR שלה. יישום חברה שבודק את ה- Mac שלך ומודיע לך אם הוא תומך במציאות מדומה בצורה קולחת.
ההודעה מוגבלת לאמירה כי היזמים מתכוונים להתמקד במערכות ההפעלה של חלונות ולינוקס. לכן, אותם מפתחים המשתמשים ב- macOS יוכלו לגשת לפלטפורמת מציאות מדומה זו רק באמצעות בטא או גרסאות שפורסמו בעבר.
SteamVR הגיעה לראשונה למערכת ההפעלה של אפל עם ההשקה בשנת 2017 מ- macOS High Sierra. מערכת ההפעלה אפשרה שימוש ב- GPU חיצוני (eGPU) באמצעות Thunderbolt 3. זה יכול לספק את כוח העיבוד הנוסף הדרוש להפעלת יישומי מציאות מדומה מתקדמים.
הן הרשלנות מצד Valve שלא ליצור תמיכה מספקת למשתמשי Mac OS X, והן הרשלנות מצד אפל שלא לתמוך מספיק בפרויקט זה, הביאו לכך Steam כבר לא יתמוך.
למרות שהיו סימנים לכך שמצב זה עלול להתרחש, ההודעה תפס בהפתעה לבעלות ולזרים. במיוחד למשתמשי מקינטוש, שרואים כיצד נקטעת האפשרות ליצור פרויקטים חדשים לשתי הפלטפורמות.