La modalidad de juego Salvar el mundo de Fortnite dejará de funcionar el 23 de septiembre en macOS

El pasado 28 de septiembre, Apple cerró la cuenta de desarrollador de Epic Games, manteniendo la relacionada con el motor Unreal Engine. En castellano, esto significa que ninguna de la versiones de Fortnite para macOS y para iOS se han vuelto a actualizar, por lo que no tienen acceso a todo el contenido de la temporada 4 del capítulo 2.

Si además de jugar a la modalidad battle royale de Fortnite, también jugabas a la modalidad Salvar el mundo, tenemos malas noticias, ya que el juego dejará de funcionar a partir del 23 de septiembre, fecha en la que se lanzará la actualización 14.20, versión que provocaría errores para los jugadores de la versión 13.40 (última actualización disponible de Fortnite para los equipos de Apple).

Salvar el mundo - Fortnite

De esta forma, Epic Games ha anunciado que la modalidad Salvar el mundo de Fortnite dejará de estar disponible para macOS. A diferencia de la modalidad battle royale, Salvar el mundo no es de gratuito, por lo que el gigante de los videojuegos realizará una devolución a todos los jugadores que comprar algún pack de fundadores o de inicio (incluyendo mejores) y que jugaran a Salvar el mundo en macOS entre el 17 de septiembre de 2019 y el 17 de septiembre de 2020.

Al igual que realizó hace unas semanas con los usuarios de iOS, cualquier compra de paVos en macOS durante ese período también se devolverá. Este reembolso ha comenzado a realizarse y puede tardar hasta el 2 de octubre en aparecer en la cuenta bancaria de los usuarios. Los usuarios no tienen que hace nada para obtener el reembolso.

Salvar el mundo

La modalidad Salvar el mundo de Fortnite (juego de supervivencia y mundo abierto donde hay que realizar misiones sobreviviendo a ataques de zombies) fue el primer modo de Fortnite que se llego al mercado con acceso anticipado en 2017, llegando la versión final en junio de 2020.

A finales de 2017 introdujo la modalidad de battle royale inspirada en el juego PUBG. Fue entonces cuando se convirtió en el éxito que todos conocemos, alcanzando los 10 millones de jugadores 2 semanas después de su lanzamiento, cuando la ventas del modo Salvar el mundo apenas habían superado el millón de copias en un mes.


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