Oculus Rift ຈະບໍ່ຮອງຮັບເຄື່ອງ Mac ເພາະວ່າ GPU ຂອງມັນບໍ່ມີປະສິດທິພາບພຽງພໍ

oculus rift 2015

ເຄື່ອງ Macs ປັດຈຸບັນ, ຈະບໍ່ສາມາດຮອງຮັບເທັກໂນໂລຢີ Oculus Rift, ກ່າວວ່າ CEO Oculus Rift, Palmer luckey ໃນລະຫວ່າງ E3, ໃນ Los Angeles. ທ່ານ Luckey ຢືນຢັນວ່າຖ້າ Apple ຕັດສິນໃຈໃຫ້ຄວາມ ສຳ ຄັນກັບການຈັດ ລຳ ດັບຄວາມ ສຳ ຄັນ, ບໍລິສັດຂອງລາວຈະສະ ໜັບ ສະ ໜູນ Macs.

Oculus VR, ໄດ້ຢືນຢັນໃນເວລານັ້ນວ່າການປ່ອຍຕົວຂອງມັນສູ່ສາທາລະນະ, ແມ່ນຈະເປັນ ສຳ ລັບ windows ເທົ່ານັ້ນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ Mac ຫຼາຍຄົນຕ້ອງການຫຼາຍ, ເມື່ອເວົ້າເຖິງການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ VR (Virtual Reality). ດຽວນີ້, ພຽງ ໜຶ່ງ ເດືອນຕໍ່ມາ, Omerus VR CEO Palmer Luckey, ໄດ້ສ່ອງແສງເພີ່ມເຕີມວ່າເປັນຫຍັງ Macs ບໍ່ໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຈາກບໍລິສັດຂອງທ່ານ, ແລະອາດຈະ ມັນຈະບໍ່ຢູ່ໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້, ທັງ.

Oculus Rift ລົມກັບ IGN, ໃນການ ສຳ ພາດສົດທີ່ E3 ໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາ, Luckey ກ່າວວ່າຫົວເຫັບ VR ຂອງບໍລິສັດຂອງລາວ, ມັນພຽງແຕ່ຈະບໍ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບ Macbook ໃດໆ ທີ່ມີຢູ່ຫຼືເປັນທີ່ຮູ້ກັນວ່າມີຢູ່ໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້. Luckey ຮູ້ວ່າຫຼາຍຄົນເປັນເຈົ້າຂອງອຸປະກອນ Apple ໂດຍສະເພາະເມື່ອເວົ້າເຖິງແລັບທັອບຄອມພິວເຕີ້, ແຕ່ເວົ້າງ່າຍໆ, GPU ພຽງແຕ່ບໍ່ມີປະສິດທິພາບພຽງພໍ ເປັນການດໍາເນີນການ specs ແນະນໍາສໍາລັບການ Oculus Rift. ໂດຍສະເພາະ, ລາວໄດ້ເວົ້າຕໍ່ໄປນີ້, ໃນການ ສຳ ພາດ E3.

ພວກເຮົາ ກຳ ລັງສຸມໃສ່ Windows. ປະຊາຊົນໄດ້ເວົ້າວ່າ, ເປັນຫຍັງທ່ານບໍ່ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ເຄື່ອງ Macs? ຂ້ອຍຮູ້ວ່າຫລາຍຄົນມີ Macs. ແລະມັນແມ່ນຄວາມຈິງ, ປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍມີຮາດແວ Apple, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຄອມພິວເຕີ້ໂນດບຸກ. ແຕ່ວ່າ GPUs ໃນພວກເຂົາ, ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ໃກ້ຊິດ, ກັບສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການ, ສຳ ລັບພວກເຮົາ ຕໍາ່ສຸດທີ່ສະເພາະ.

ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຂີ້ອາຍທັງ ໝົດ, ເຖິງວ່າ, ຕາມທີ່ Luckey ຢືນຢັນວ່າ ຖ້າ Apple ຕັດສິນໃຈໃຫ້ຄວາມ ສຳ ຄັນກັບການຈັດ ລຳ ດັບຄວາມ ສຳ ຄັນ, ບໍລິສັດຂອງທ່ານ ຂ້ອຍຈະສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ເຄື່ອງ Mac ໃຫມ່. Oculus VR, ທ່ານແນ່ນອນຕ້ອງການສະຫນັບສະຫນູນມັນ. ເມື່ອ Apple ຈັດ ລຳ ດັບຄວາມ ສຳ ຄັນຂອງການປະຕິບັດງານ, Oculus Rift ຈະຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ Luckey ຍັງເວົ້າວ່າ, ນັ້ນ ແນວໂນ້ມນີ້ບໍ່ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະປ່ຽນແປງໃນໄລຍະສັ້ນ ໃນໄລຍະ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນວ່າ Apple ບໍ່ໄດ້ຈັດ ລຳ ດັບຄວາມ ສຳ ຄັນຂອງເຄື່ອງຈັກຂອງມັນໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້.


ເນື້ອໃນຂອງບົດຂຽນຍຶດ ໝັ້ນ ຫລັກການຂອງພວກເຮົາ ຈັນຍາບັນຂອງບັນນາທິການ. ເພື່ອລາຍງານການກົດຜິດພາດ ທີ່ນີ້.

10 ຄຳ ເຫັນ, ປ່ອຍໃຫ້ທ່ານ

ອອກ ຄຳ ເຫັນຂອງທ່ານ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ.

*

*

  1. ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຂໍ້ມູນ: Miguel ÁngelGatón
  2. ຈຸດປະສົງຂອງຂໍ້ມູນ: ຄວບຄຸມ SPAM, ການຈັດການ ຄຳ ເຫັນ.
  3. ກົດ ໝາຍ: ການຍິນຍອມຂອງທ່ານ
  4. ການສື່ສານຂໍ້ມູນ: ຂໍ້ມູນຈະບໍ່ຖືກສື່ສານກັບພາກສ່ວນທີສາມຍົກເວັ້ນໂດຍພັນທະທາງກົດ ໝາຍ.
  5. ການເກັບຂໍ້ມູນ: ຖານຂໍ້ມູນທີ່ຈັດໂດຍ Occentus Networks (EU)
  6. ສິດ: ໃນທຸກເວລາທີ່ທ່ານສາມາດ ຈຳ ກັດ, ກູ້ຄືນແລະລຶບຂໍ້ມູນຂອງທ່ານ.

  1.   Carl ກ່າວວ່າ

    ສະນັ້ນອີງຕາມພວກມັນສ່ວນຫລາຍຂອງໂນດບຸກຄອມພິວເຕີ Windows ມີປະສິດທິພາບການເຮັດວຽກກຣາບຟິກທີ່ດີກ່ວາ MacBook?
    Windows ບໍ່ແມ່ນລະບົບທີ່ບໍ່ດີ. ບັນຫາເຄີຍແມ່ນບັນດາຜູ້ຜະລິດທີ່ວາງມັນໄວ້ໃນເຄື່ອງຈັກຂອງຄອມພິວເຕີ້ທັງຄອມພິວເຕີຕັ້ງໂຕະແລະຄອມພິວເຕີ້, ເຊິ່ງບໍ່ມີຫຍັງຫຍັງນອກ ເໜືອ ຈາກນີ້. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ພວກເຂົາເກືອບຈະຖືກຂາຍ, ດ້ວຍລາຄາທີ່ ໜ້າ ຕະຫຼົກ, ແລະການປະຕິບັດບໍ່ດີ; ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນອຸປະກອນຊັ້ນສູງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ທົດສອບແລ້ວ. ດຽວນີ້ມີການຂະຫຍາຍຕົວຂອງໂປເຊດເຊີ Atom ເພື່ອດຶງດູດສາທາລະນະໂດຍສະ ເໜີ ແທັບເລັດທີ່ເປັນ "ຄອມພິວເຕີ້ທີ່ສົມບູນ".

    ພວກເຂົາເວົ້າເຍາະເຍີ້ຍ?

    1.    ພຣະເຢຊູ Arjona Montalvo ກ່າວວ່າ

      ເຫັນດີ ນຳ Carl. ຂ້ອຍຄິດວ່າພວກເຂົາຕ້ອງໄດ້ເບິ່ງພວກເຂົາກ່ອນ, ຖ້າຜະລິດຕະພັນຂອງພວກມັນບໍ່ໃຊ້ຊັບພະຍາກອນຫຼາຍ. ເນື່ອງຈາກວ່າຖ້າມັນສາມາດມີລາຄາແພງທີ່ຈະຊື້ Oculus Rift, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຄອມພິວເຕີ້ທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ, ດັ່ງທີ່ພວກເຂົາຖາມ, ໃນທີ່ສຸດທ່ານຈະໄດ້ລາຄາ Crazy.

      ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າມັນບໍ່ແມ່ນ ສຳ ລັບຜູ້ໃຊ້ ທຳ ມະດາ, ເພາະວ່າຊື້ຄອມພີວເຕີ້ທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ເຊິ່ງມີຄຸນລັກສະນະທີ່ພວກເຂົາເອົາໃຈໃສ່, ພວກເຂົາ ກຳ ລັງປະຕິບັດການຄິດໄລ່ທາງຈິດປະມານບາງຢ່າງ, ປະມານ 1500, ເພື່ອໃຫ້ມັນປະຕິບັດໄດ້ດີແລະບໍ່ຮ້ອນ.

      ກ່ຽວກັບ Carl

  2.   Alejandro ກ່າວວ່າ

    ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບການປະຕິບັດງານໃນຊອບແວ, ພວກເຂົາເວົ້າໂດຍອີງໃສ່ຮາດແວແລະມັນອາດຈະແມ່ນວ່າ Macs ມີ OS ທີ່ມີປະສິດຕິພາບດີຫຼາຍກ່ວາ Windows ແລະພວກມັນບໍ່ຕ້ອງການ GPU ຫຼາຍທີ່ຈະມີສະຖຽນລະພາບທີ່ດີເລີດແຕ່ໃນລະດັບ Hardware ມັນຍັງມີຫຼາຍ ທີ່ຕ້ອງການ, ໃນທີ່ສຸດ, ຄອມພິວເຕີ້ Windows PC ທີ່ສາມາດໃຊ້ເທັກໂນໂລຢີນີ້ຈະເປັນພຽງ High-End ເທົ່ານັ້ນ

  3.   eclipsnet ກ່າວວ່າ

    ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ແມ່ນຜູ້ຊ່ຽວຊານແຕ່ວ່າຖ້າສິ່ງນີ້ໂຍນ GPU ຢ່າງຫລວງຫລາຍມັນຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນກັບເກມ? ສິ່ງທີ່ມີຊີວິດຢູ່ກັບ GPU! ຖ້າສິ່ງດັ່ງກ່າວຕ້ອງການພະລັງງານຫຼາຍ, ມັນຈະບໍ່ລົບກວນຄຸນນະພາບຂອງກາຟິກບໍ? ພວກເຂົາຈະບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຫລຸດຄຸນນະພາບຂອງເກມໃນເມນູເພື່ອບໍ່ໃຫ້ມັນຫ້ອຍຫລືຊ້າ, ແມ່ນບໍ? ນັ້ນຫລືມີ€ 1500 ພຽງແຕ່ບັດກາຟິກ.
    ບໍ່ໄດ້ກ່າວເຖິງວ່ານັກພະນັນຂອງຜູ້ທີ່ໃຊ້ເວລາຊົ່ວໂມງ (ແລະເປັນຜູ້ຊື້ທີ່ມີທ່າແຮງ) ແລະບໍ່ສາມາດຫລືບໍ່ຄວນໃຊ້ມັນເປັນເວລາດົນເພາະບໍ່ໄດ້ເປັນຄົນຕາບອດ!

    1.    ພຣະເຢຊູ Arjona Montalvo ກ່າວວ່າ

      iMac ກັບຈໍສະແດງຜົນ Retina 5K ຂະ ໜາດ 27 ນິ້ວ, ເຊິ່ງລາຄາລະຫວ່າງ 2300 2700 ແລະ XNUMX XNUMX, ບໍ່ມີ gpu ນັ້ນບໍ?. ພວກເຂົາແມ່ນຄວາມສົງໄສຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ ຄຳ ຖະແຫຼງນັ້ນ.

  4.   andres ກ່າວວ່າ

    ແລະຍ້ອນວ່າພວກມັນບໍ່ໄດ້ເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງອຸປະກອນເພື່ອບໍ່ໃຫ້ມັນໃຊ້ gpu ຫຼາຍ, ເຮີ້ຍ

    1.    ພຣະເຢຊູ Arjona Montalvo ກ່າວວ່າ

      ສິ່ງດຽວກັນທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເວົ້າກັບ Carl, ວ່າຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງ Oculus.
      ທັກທາຍAndrés.

  5.   ນັກສະແດງ Jose Fco ກ່າວວ່າ

    ຂ້ອຍ ໝາຍ ຄວາມວ່າບໍ່. 2000 ບາດແລະບໍ່ມີ gpu ທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອ

  6.   ໂຕໂກຮິ ກ່າວວ່າ

    ຂ້ອຍເປັນເຈົ້າຂອງ iMac 5K ທີ່ມີ Radeon R9 M295X 4 Gb ຂ້ອຍສາມາດຮັບປະກັນວ່າ Oculus Rift ເຮັດວຽກໄດ້ຢ່າງສົມບູນ. ສອງສາມເດືອນທີ່ຜ່ານມາພວກເຂົາໄດ້ອອກຈາກຊຸດພັດທະນາໃຫ້ຂ້ອຍແລະພາຍໃຕ້ BootCamp ຂ້ອຍສາມາດທົດສອບມັນໄດ້ໂດຍບໍ່ມີບັນຫາຫຍັງເລີຍ.

    ທີ່ເວົ້າວ່າ, ຂ້ອຍເຂົ້າໃຈວ່າຖ້າພວກເຂົາສ້າງຄົນຂັບທີ່ ເໝາະ ສົມແລະຄອມພິວເຕີ້ມີຮາດແວທີ່ ເໝາະ ສົມເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເຮັດວຽກໄດ້ຄືກັນກັບຄອມພີວເຕີ້. ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າມັນຈະມີປັນຫາໃນການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ Oculus ໃນ Mac, ຕາມເດີມ.

    1.    ພຣະເຢຊູ Arjona Montalvo ກ່າວວ່າ

      ການປະກອບສ່ວນທີ່ດີ, ຂ້ອຍມີຄວາມສົງໃສກ່ຽວກັບທຸກຢ່າງໃນ iMac, ແລະເຈົ້າກໍ່ໄດ້ຢືນຢັນມັນ.
      ຊົມເຊີຍ togohi

bool(ຈິງ)