Los desarrolladores amenazan a Apple con no lanzar más juegos para macOS

La plataforma de escritorio de Apple, nunca se ha caracterizado por ofrecer un gran número de juegos, estando la mayoría disponibles para PC. En los últimos años, algunos desarrolladores han apostado por la plataforma Mac debido al incremento de ventas que están teniendo los Mac, pero tras la presentación oficial de macOS Mojave, los desarrolladores manifiestan que o las cosas cambian o abandonan la plataforma.

Si tuviste la oportunidad de seguir la keynote, seguro que pudiste comprobar como Apple lanzó la segunda generación de Metal, una plataforma con la que los desarrolladores pueden exprimir al máximo las capacidades gráficas de los Mac. El problema es que en las notas de la versión, Apple anuncia que dejará de ofrecer soporte a OpenGL, plataforma utilizadas por la mayoría de los desarrolladores para crear videojuegos.

Los desarrolladores de videojuegos utilizan estas plataformas, ya que les permiten aprovechar gran parte del juego, por no decir casi todo, a  la hora de lanzar versiones para diferentes ecosistemas móviles, evitando que tengan que escribir completamente de cero el código de la aplicación y Metal unicamente es compatible con iOS y macOS. Conforme Metal ha ido evolucionando, Apple ha ido dejando de lado OpenGL en sus sistemas operativos. La versión anterior de macOS, High Sierra, ofrece soporte para OpenGL en su versión 3.3, versión que llegó al mercado en 2010. A día de hoy, OpenGL se encuentra en la versión 4.6 que fue lanzada el año pasado.

Si bien es cierto que algunos majors de los videojuegos si han adoptado Metal rápidamente para poder sacarle el máximo provecho a los equipos Mac, y entre los que encontramos  títulos como World of Warcraft, The Witness, Deus Ex: Mankind Divided y Dirt Rally, hay otros muchos desarrolladores que no tienen el tiempo necesario como para poder escribir de cero una nueva aplicación porque Apple quiere dejar de ofrecer soporte a OpenGL en un futuro, sin especificar en las notas de macOS Mojave cuando lo hará.

Apple no se caracteriza por cambiar de opinión, por lo que lo más probable es que únicamente llegan a macOS algunos de los grandes títulos del mercado, mientras que los títulos de desarrolladores independientes o más pequeños, no nos permiten disfrutar de sus juegos en nuestro Mac.

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Adoptado por OS X desde hace un par de años, aunque sigo siendo fiel a Windows

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