Rykštė: protrūkis, ispaniško skonio šaulys

Rykštė-protrūkis-0

Aš visada laikiau save dideliu vaizdo žaidimų, ypač vairavimo ir, gerbėju pirmo asmens šaulys, su kuria žaidimą, kurį analizuojame šiandien, turint net trečiojo asmens vaizdą („Third Person Shooter“), „Scourge: Outbreak“ žada daug savo požiūriu. Prieš pradedant analizę, reikia pažymėti, kad žaidimą visiškai sukūrė „Tragnarion Studios“, Maljorkoje įsikūręs kūrėjas, įkurtas 2003 m., Kuriame tuo metu dirbo tik devyni žmonės.

Dabar jis net yra „kuklus“ tyrimas, palyginti su dideliais, jis jau yra penkiasdešimt dizainerių, menininkų ir kūrėjų tarp jo gretų, taigi iš anksto tai suteikė man daug vilties rasti žaidime kažką tikrai gero ... pažiūrėkime, ar taip buvo.

Rykštė-protrūkis-1

Kai žaidimas bus atsisiųstas „Steam“, aš ruošiuosi žaisti žaidimą ir pamatyti, ką jis man gali pasiūlyti. Visų pirma, žaidimo variklis jau yra gerai žinomas „Unreal Engine 3“, kuriam šiai progai yra suteikusi Maljorkos studijos licenciją, nors reikia pasakyti, kad jo galimybės nebuvo išnaudojamos kur kas rečiau, kartais pasitaikydamos keistos grafinę klaidą ir su ginčijamu žemėlapių pasirinkimu. Nors prielaida buvo gera, tiesa yra ta niekuo nesiskiria nuo kitų TPS kalbant apie žaidimo mechaniką, tai yra linijinę pažangą ir koridorių per scenarijus ... kol pasieksite vieną atvirame ore su atitinkamu dangčiu ir šaudysite. Tai galėjo būti smagu, jei rungtynės būtų turėjusios kitokių „originalesnių“ būdų, tačiau galų gale jos būtų monotoniškos ir gana varginančios (daug matytos).

rykštės_protrūkis-2

Šiuo metu ypatingas dėmesys buvo skiriamas bendradarbiavimo su kitais režimu 3 kompanionai tiek vietoje, tiek internete, Tai geriausias žaidimo priedas, nes mechanika, kaip jau minėjau, klysta iš „retų“ veikėjų animacijų, kai pereinama prie viršelių grynu „Gears of War“ stiliumi - žaidimu, geriančiu daugeliu aspektų bet lieka kaip paprastas pradedantysis, kuris nepasiekia meistro lygio. Garso efektai yra pravažiuojami kaip ir likusi garso sekcija, be to, kad matau, kad man to reikia pranešti jūrininkams Kalbant apie šios versijos „Mac“ žaidimą, nes jei turite stebuklingą pelę, apsvarstykite galimybę ją pakeisti, kai eisite žaisti, nes taikymasis ir šaudymas nebuvo svarstomas dėl vienintelio šios pelės mygtuko, todėl man kyla įtarimų dėl paprasto prievado „Mac“ nekreipdamas ypatingo dėmesio į šį dalyką.

Bet kokiu atveju, man atrodo, kad kūrėjas bandė kelias valandas praleisti su tinkamu produktu net su savo ydomis Jis taip pat turi gerų akimirkų intensyviai keisdamasis kadrais, ypač kai kalbama apie atviras zonas, kurios nėra koridoriai. Kalbant apie žaidimo atsisiuntimą, galite tai padaryti per garą naudodami bet kurį iš šių dviejų peržiūros kodų, kuriuos suteikiame pirmiesiems, kurie keičiasi:

ZQYXR-TQWIM-TFNAF
70G34-ID3D6-MFHBY

Jei norite daugiau, per „Twitter“ paskyrą suteiksime kuo daugiau kodų, iš kurių spustelėję galėsite tapti stebėtojais šioje nuorodoje. Įprasta žaidimo kaina yra 7,99 euro, o kartais DLC - 1,99 euro.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.