Bezmaksas un atvērtā koda 3D izveides rīks Blender šonedēļ sāka testēt GPU metāla renderēšanu operētājsistēmā Mac M1 ar macOS Monterey. Blender izstrādātāji teica, ka sTiek izstrādāts metāla atbalsts Mac datoriem ar Intel un AMD GPU. Ļoti labas ziņas vienai no labākajām programmām un bezmaksas darbiem 2 un 3D animācijas
Blender ir programmatūra, ar kuru jūs varat darīt jebko, ko vien iedomājaties, ko var parādīt ekrānos. Rakstzīmju vai objektu animācijas kļūst par vienkāršiem uzdevumiem, izmantojot Blender. Atvērtā pirmkoda programma izstrādāts un izveidots uz Python bāzes, kuru varat lejupielādēt bez maksas. Tā kā esat atvērtā koda avots, jūs garantējat, ka atjauninājumi ir pastāvīgi un kļūdas tiek atrastas un izlabotas gandrīz uzreiz. Nekādas krāpšanās vai kartona.
Kopš pagājušā gada 3. decembra Blendera fonds paziņoja par trešās programmatūras versijas izlaišanu. Tā panākumu atslēga slēpjas ciklos. Tā ir programmas dvēsele. Tas ir dzinējs, kas nodrošina tik reālus rezultātus. un ar kuru varat apskatīt grafisko logu reāllaikā vai izmantot renderēšanas atbalstu.
Metāla GPU renderēšana cikliem var pārbaudīt Blender 3.1 Alpha un tas bija iespējams, pateicoties Apple ieguldījumam, kas nesen pievienojās programmas Attīstības fondam, lai atbalstītu rīka izstrādi. Pagaidām vēl ir pāragri spriest, kad jaunā ieviešana būs gatava. Starp citu, Tas nozīmēs kvalitātes lēcienu programmā. Bet, ņemot vērā fāzi, kurā tas atrodas, mēs varētu bruņoties ar pacietību.
Mums būs jāgaida šī versija 3.1, bet skaidrs ir tas, ka tikko ir atvērts jauns ceļš lietojumprogrammas nākotnē.