macOS no será compatible con aplicaciones CUDA

No vienen buenas noticias procedentes de la todo poderosa Nvidia. La empresa ha confirmado que los desarrolladores ya no tendrán soporte en macOS. Concretamente en las aplicaciones CUDA. Los Nvidia  CUDA Toolkit, proporcionan un entorno de desarrollo para crear aplicaciones aceleradas por GPU de alto rendimiento.

Por lo tanto la versión actual que existe de estas herramientas para desarrolladores, será la última. Las futuras versiones no serán compatibles con macOS. Así que aprovecha el momento si sueles utilizar este tipo de herramientas, porque pronto quedarán obsoletas.

Esta será la última versión de CUDA con soporte para macOS

El paquete de herramientas CUDA se podrían definir como una plataforma informática paralela y modelo de programación para sus propias unidades de procesamiento de gráficos, o GPU. La plataforma informática paralela de NVIDIA permite a los desarrolladores acelerar las aplicaciones de proceso intensivo cuando sea necesario.

La actual versión, la 10.2, será la última que tenga soporte para macOS. Las próximas ediciones ya no serán compatibles con el sistema operativo utilizado por Apple para sus ordenadores, y por tanto dejarán de funcionar.

La nota informativa emitida por Nvidia dice textualmente:

CUDA 10.2 (Toolkit y NVIDIA driver) es la última versión compatible con macOS para desarrollar y ejecutar aplicaciones CUDA. La compatibilidad con macOS no estará disponible a partir de la próxima versión de CUDA”

Nada se sabe cuando lanzarán la nueva versión y por tanto del tiempo que los desarrolladores tienen para seguir trabajando con esta plataforma paralela. Pero lo que está claro es que se acaba y hay que ir buscando otras vías.

Si estas pensando en AMD, tenemos que informaros que, el rival mas fuerte de Nvidia, no soporta CUDA por lo que tenemos que descartar esta idea.

Podemos afirmar que la relación de Apple con Nvidia ha sido larga, pero desde luego parece que está llegando a su final definitivo. Una buen momento para que Apple se plantee usar sus propias GPU y herramientas de desarrollador.

Un comentario, deja el tuyo

  1.   Salvador dijo

    Sin lugar a dudas hasta la gente brillante comete estupideces. El señor Tim Cook se olvida de los desarrolladores en 3d, programas como Keyshot, Zbrush, Substance Painter, y otros que requieren CUDA, quedarán abandonados a su suerte.
    Sólo nos queda aumentar la memoria RAM, pero ya se sabe que en el asunto de render siempre se quedará cojo el artista. Ojalá olviden sus diferencias y piensen con la cabeza fría.

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