Oculus Rift tidak akan menyokong Mac kerana GPUnya tidak cukup kuat

Mata Rift 2015

Mac semasa, tidak akan dapat menyokong teknologi Oculus Rift, kata Ketua Pegawai Eksekutif Oculus Rift, Palmer luckey semasa E3, di Los Angeles. Luckey mengesahkan bahawa jika Apple memutuskan untuk memberi penekanan pada mengutamakan prestasi, syarikatnya akan menyokong Mac.

Oculus VR, yang disahkan pada masa itu akan dikeluarkan kepada umum hanya untuk tingkap, yang menyebabkan banyak pengguna Mac menginginkan lebih banyak lagi, berkaitan dengan sokongan VR (Realiti Maya). Sekarang, lebih dari sebulan kemudian, Ketua Pegawai Eksekutif Oculus VR Palmer Luckey, telah memberi penerangan lebih jelas mengapa Mac tidak disokong oleh syarikat anda, dan mungkin ia tidak akan berlaku dalam masa terdekat, tidak.

Oculus Rift

Bercakap dengan IGNDalam temu ramah langsung di E3 minggu lalu, Luckey mengatakan bahawa alat dengar VR syarikatnya, ia tidak akan berfungsi pada mana-mana Macbook yang wujud atau diketahui wujud dalam masa terdekat. Luckey sedar bahawa banyak orang memiliki perkakasan Apple, terutamanya dalam komputer riba, tetapi secara sederhana, GPU tidak cukup kuat untuk menjalankan spesifikasi yang disyorkan untuk Oculus Rift. Dia secara khusus mengatakan yang berikut, dalam wawancara E3.

Kami memberi tumpuan kepada Windows. Orang telah berkata, mengapa anda tidak menyokong Mac? Saya tahu banyak orang mempunyai Mac. Dan memang benar, banyak orang mempunyai perkakasan Apple, terutamanya komputer riba. Tetapi GPU di dalamnya, mereka tidak hampir dengan apa yang kita perlukan, untuk kita spesifikasi minimum yang disyorkan.

Ini bukan semua malapetaka dan kesuraman, walaupun Luckey mengesahkannya sekiranya Apple memutuskan untuk memberi penekanan pada mengutamakan prestasi, syarikat awak Saya akan menyokong Mac baru. Oculus VR, anda pasti mahu menyokongnya. Apabila Apple mengutamakan prestasi, Oculus Rift akan berada di sana. Selanjutnya Luckey juga mengatakan, bahawa trend ini tidak mungkin berubah dalam jangka pendek jangka masa panjang, terutamanya kerana Apple tidak mengutamakan prestasi mesinnya dalam masa terdekat.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   , Carl kata

    Jadi menurut mereka sebilangan besar komputer riba Windows mempunyai prestasi grafik yang lebih baik daripada MacBook?
    Windows bukan sistem yang buruk. Masalahnya selalu menjadi pengeluar yang memasukkannya ke dalam komputer riba dan komputer riba, yang hanya menawarkan gangguan. Itulah sebabnya mereka hampir selalu dijual, dengan harga yang tidak masuk akal, dan kurang berprestasi; walaupun pada peralatan canggih yang telah saya uji. Lebih lagi sekarang dengan percambahan prosesor Atom untuk menarik orang ramai dengan menawarkan tablet yang juga "komputer lengkap."

    Siapa mereka bergurau?

    1.    Jesus Arjona Montalvo kata

      Sangat setuju Carl. Saya rasa mereka mesti melihatnya terlebih dahulu, jika produk mereka tidak menggunakan sumber yang terlalu banyak. Kerana jika mahal untuk membeli Oculus Rift, jika anda memerlukan komputer yang sangat kuat, seperti yang mereka minta, pada akhirnya harganya gila.

      Ini bermakna bukan untuk pengguna biasa, kerana membeli PC yang kuat, dari ciri-ciri yang mereka ada, mereka melakukan perkiraan mental kira-kira, sekitar 1500, sehingga berkinerja baik dan tidak menjadi panas.

      Salam Carl

  2.   Alexander kata

    Mereka tidak membincangkan prestasi perisian, mereka bercakap berdasarkan perkakasan dan mungkin Mac mempunyai OS yang jauh lebih dioptimumkan daripada Windows dan mereka tidak memerlukan banyak GPU untuk mempunyai kestabilan yang sangat baik tetapi pada tahap Perkakasan, ia sangat diperlukan. Pada akhirnya, PC Windows yang dapat menggunakan teknologi ini hanyalah High-End

  3.   eclipsnet kata

    Saya bukan pakar tetapi jika ini melontarkan banyak GPU, apa yang akan berlaku pada permainan? Apa yang menjimatkan GPU! Sekiranya memerlukan banyak tenaga, tidakkah ia akan mengurangkan kualiti grafik? Mereka tidak perlu menurunkan kualiti permainan dalam menu sehingga tidak menggantung atau melambatkan, adakah itu dll? Itu atau mempunyai € 1500 hanya untuk kad grafik.
    Belum lagi bahawa pemain permainan yang menghabiskan berjam-jam (dan berpotensi menjadi pembeli) dan tidak boleh atau tidak boleh menggunakannya untuk waktu yang lama kerana tidak buta!

    1.    Jesus Arjona Montalvo kata

      iMac dengan paparan Retina 5K 27 inci, yang berharga antara € 2300 dan € 2700, tidak mempunyai gpu itu ?. Mereka adalah keraguan saya mengenai kenyataan itu.

  4.   Andres kata

    Dan kerana mereka tidak mengoptimumkan peranti sehingga tidak menggunakan banyak gpu, haha

    1.    Jesus Arjona Montalvo kata

      Perkara yang sama dikatakan kepada Carl, kerana mereka belum mengoptimumkan Oculus.
      Salam Andrés.

  5.   Pelakon Jose Fco kata

    Maksud saya tidak. 2000 dolar dan tidak membawa gpu kuat yang luar biasa

  6.   togohi kata

    Saya memiliki iMac 5K dengan Radeon R9 M295X 4 Gb. Saya dapat menjamin bahawa Oculus Rift berfungsi dengan sempurna. Beberapa bulan yang lalu mereka meninggalkan saya Kit Pembangunan dan di bawah BootCamp saya dapat mengujinya tanpa masalah.

    Oleh itu, saya faham bahawa jika mereka membuat beberapa pemacu yang baik dan komputer mempunyai perkakasan yang sesuai untuk membuatnya berfungsi, sama seperti PC. Saya rasa tidak akan ada masalah dalam menyokong Oculus pada Mac, secara semula jadi.

    1.    Jesus Arjona Montalvo kata

      Sumbangan yang baik, saya mempunyai keraguan tentang semua perkara di iMac itu, dan anda telah mengesahkannya.
      Salam togohi