Ontwikkelaars dreigen Apple om niet meer games voor macOS uit te brengen

Het desktopplatform van Apple werd nooit gekenmerkt door het aanbieden van een groot aantal games, waarvan het merendeel beschikbaar was voor pc. De afgelopen jaren hebben sommige ontwikkelaars gekozen voor het Mac-platform door gestegen verkoop die de Mac heeft, maar na de officiële presentatie van macOS Mojave zeggen de ontwikkelaars dat er dingen veranderen of dat ze het platform verlaten.

Als je de gelegenheid had om de keynote te volgen, zou je zeker kunnen kijken hoe Apple heeft de tweede generatie Metal uitgebracht, een platform waarmee ontwikkelaars het meeste uit de grafische mogelijkheden van Macs kunnen halen.Het probleem is dat Apple in de release notes aankondigt dat het stopt met het ondersteunen van OpenGL, een platform dat door de meeste ontwikkelaars wordt gebruikt om videogames te maken.

Metaal 2 Top

Ontwikkelaars van videogames gebruiken deze platforms zoals ze dat toestaan profiteren van een groot deel van het spel, niet om bijna alles te zeggen, bij het lanceren van versies voor verschillende mobiele ecosystemen, het vermijden van het volledig opnieuw schrijven van de applicatiecode en Metal is alleen compatibel met iOS en macOS. Terwijl Metal zich heeft ontwikkeld, heeft Apple OpenGL buiten beschouwing gelaten in zijn besturingssystemen. De vorige versie van macOS, High Sierra, biedt ondersteuning voor OpenGL in versie 3.3, een versie die in 2010 op de markt kwam. Vanaf vandaag zit OpenGL in versie 4.6 die vorig jaar werd uitgebracht.

Hoewel het waar is dat sommigen majors Van videogames als ze Metal snel hebben geadopteerd om het meeste uit Mac-computers te kunnen halen, en waaronder we titels vinden als World of Warcraft, The Witness, Deus Ex: Mankind Divided en Dirt Rally, zijn er andere veel ontwikkelaars die geen tijd hebben om vanuit het niets een nieuwe applicatie te kunnen schrijven, omdat Apple in de toekomst wil stoppen met het aanbieden van OpenGL-ondersteuning, zonder in de macOS Mojave-notities te specificeren wanneer dit zal gebeuren.

Apple niet gekenmerkt door van gedachten te veranderen, dus het is zeer waarschijnlijk dat slechts enkele van de geweldige titels op de markt macOS bereiken, terwijl de titels van onafhankelijke of kleinere ontwikkelaars ons niet toelaten om van hun games te genieten op onze Mac.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.