Hvordan grafikken forbedres i macOS High Sierra takket være Metal 2

Metal 2 Topp

For bare to uker siden presenterte Apple sine nye operativsystemer for alle produktene sine på WWDC 2017. For Mac ble macOS High Sierra presentert, en forbedret versjon av operativsystemet, og som utvilsomt vil få oss til å nyte datamaskinene våre fullt ut, og dra nytte av deres fulle potensiale og ytelse.

Blant nyhetene som ble presentert, som allerede er utstilt her, I dag vil vi snakke om Metal 2, en pakke som lar deg utnytte og forbedre den grafiske kvaliteten på alle datamaskiner med macOS High Sierra installert. Men la oss se detaljene som akkurat denne 2. versjonen av Metal gir oss.

Takket være Metal 2 vil datamaskinen vår ha det direkte tilgang til grafikkbehandlingsenheten (GPU), slik at vi kan maksimere grafikkytelsen og tilpasse seg potensialet i applikasjonene som kjører på Mac-en. Derfor øker Metal 2 ytelsen enda mer, slik at GPU-en får større relevans i utførelsen av hvert program som er i bruk.

Utover grafikk, Metal 2 gir utviklere en rekke pakker og verktøy for å lette feilsøking, gjennomføringen av programmene og utviklingen generelt av enhver ny applikasjon. På denne måten vil team som jobber med å tilby verktøy og løsninger til brukere kunne utnytte ressursene som tilbys av teamet vårt mye bedre, og optimalisere henrettelsene som vil finne sted der.

Metal 2

I tillegg er det nå også mulig for en del av koden og algoritmene å bli kjørt direkte på GPUen, uten å måtte vente på CPUen, Derfor er en rekke prosesser som tidligere bremset utførelsen på et tidspunkt i applikasjonen, optimalisert.

Som vi har nevnt ovenfor, Metal 2 gir også støtte for gjengivelse av virtuell virkelighet, gir også nye APIer og optimaliseringer for rask innlemmelse av disse teknologiene i tredjepartsapplikasjoner.

Det tilbyr også nye verktøy som åpner for nye muligheter og metoder for å beregne arbeidsmengder i et program, samt justere grafiske parametere og mye mer. Uten tvil, et gjennombrudd i ytelsesforbedring av ressursene vi har i datamaskinen vår, slik at henrettelser kan utføres lettere og dermed øke potensialet til maskinen vår.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.