Wraz z rosnącym zaangażowaniem Apple w technologię Retina, wyświetlacze są zarówno w formacie urządzenia z systemem iOS (teraz z rozdzielczością wyższą niż Full HD na iPhonie) oraz programiści i projektanci komputerów Mac musieli pójść o krok dalej, tworząc różne pliki graficzne dla tego samego elementu, ponieważ nie wszystkie ekrany pokazują go tak samo.
Prostota
Obecnie istnieją trzy typy elementów graficznych sklasyfikowanych według rozmiaru: @ 1x lub normalna rozdzielczość, @ 2x lub rozdzielczość Retina, a ostatnio @ 3x dla iPhone'a 6 Plus. Oczywiście idź wykres po wykresie zmiana rozmiaru obrazów, poprawne wprowadzenie nazewnictwa i innych zadań to znaczna strata czasu, więc korzystanie z aplikacji takiej jak iScale może być naprawdę interesujące.
W iScale wystarczy przeciągnąć grafikę w najwyższej rozdzielczości, nad którą pracujemy (@ 2x lub @ 3x), a aplikacja automatycznie utworzy odpowiednie pliki z odpowiednim wymiarem i poprawnym przyrostkiem w nazwie. Oczywiście programista jest całkowicie odpowiedzialny za zapewnienie dobrego obrazu podstawowego, więc jeśli pracujesz w @ 3x, plik musi być podzielna przez 2 i 3, podczas gdy jeśli pracujesz w @ 2x, musi być podzielna tylko przez 2.
Na poziomie wizualnym niewiele wymaga się od takiej aplikacji, chociaż prawdą jest, że ma bardzo ważne miejsce na ulepszenia. Ponadto jest mniej opcji, takich jak możliwość oznaczenia folderu jako domyślnego (lub plików źródłowych) i brak konieczności ręcznego wybierania żądanego katalogu przy każdym eksporcie. Byłoby również interesujące, gdyby miał optymalizator obrazów JPG i PNG, aby zaoszczędzić miejsce.
Aplikacja nie jest darmowa, ale jeśli często zmieniasz rozmiar grafiki, na pewno otrzymasz 0,89, które kosztuje.