Jony Ive opowiada o swoim procesie twórczym w Museum of London

Jony-ive-design-process-plagiat-muzeum-londyn-konferencja-0

W tym tygodniu wiceprezes ds. Wzornictwa przemysłowego w Apple, Jonathan Ive, przyznał konferencja skierowana do młodych projektantów gdzie oprócz wskazania wskazówek, którymi należy się kierować podczas procesu tworzenia produktu, opowiedział także o swojej sytuacji i sposobie, w jaki widzi plagiat ze strony innych firm w związku z tym, co stworzył on i jego grupa projektantów.

W swoim wystąpieniu zakwestionował sposób, w jaki działają szkoły projektowania bardzo drogie warsztaty niemniej jednak nauczanie przy użyciu tanich narzędzi komputerowych. W ten sposób wydaje się, że w wywiadach, które przeprowadził Sir Ive, nie byłby on bardzo zadowolony z wiedzy studentów projektowania, nie ze strony samych ludzi, ale z wykształcenia, jakie dają te szkoły.

W innym duchu mówił też o swoim sukcesie w Apple jasna przesłanka nie zarabiania pieniędzyTo znaczy przyznają, że nie są naiwni i trzeba być skutecznym i konsekwentnym w tym, co robisz, ale to jest powód, dla którego zarabiają, osiągając dobry produkt. W tym momencie mówi, że czuje się zirytowany plagiatem, którego doznaje w swojej pracy, gdzie będąc z jego zespołem projektowym przez 8 lat najpierw opracował kilka pomysłów, wydobył jeden, ukształtował go i stworzył coś z niczego, tak że w ciągu sześciu miesięcy plagiat to… To nie jest dla niego komplement, ale kradzież czasu, który mógł spędzić z rodziną.

Ive przyznaje, że podczas procesu twórczego pomysły musiały zostać porzucone nawet z zainwestował w to dużo kapitałuZgodnie z ich wypowiedziami nie możemy poddawać się presji działów marketingu, aby uczyć czegoś nowego, to znaczy produkty Apple mają bardziej jednolitą linię i estetykę, a jeśli czegoś nie da się poprawić (zmiana materiałów, inne kształty ...) nie zmieniaj tego z powodu samego faktu posiadania czegoś innego.

Opowiedział także o swoich początkach z komputerami osobistymi, gdzie zmienił swoje wartości i odkrył platformę nowa część siebie «technologiczna» próbując zrozumieć potrzeby firm, następnie dołącz do Apple jako konsultant, a później na pełny etat. Wyznaje, że podobał mu się projekt Apple I.

Wreszcie i wśród wielu innych rzeczy (proces twórczy, rozwój, normy dobrego projektowania ...) także rozmawiał o konstrukcji Apple Watch gdzie chciałeś zrobić więcej niż produkt wyróżniający się Podobnie jak odzież, ponieważ nie wszyscy nosimy to samo, dlatego stworzono elastyczny system, który dostosowuje gust każdej osoby do jej typu zegarka, a nie rzuca wiele pomysłów na ścianę Zobaczmy, któremu się powiedzie, tak jak innym.

Cały wywiad można przeczytać ten link w Deezen dla tych, którzy znają angielski, prawda jest taka, że ​​jest on bardzo interesujący.


Kup domenę
Jesteś zainteresowany:
Sekrety udanego uruchomienia witryny internetowej

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.