Adobe chce, aby jego użytkownicy mieli wszystkie informacje o swoich przyszłych planach i ogłasza, że przyszłe wersje Lightroom nie obsługuje OpenGL. A więc aktualizacje, które planują zaprezentować na konferencji jesienią przyszłego roku Max 2019 nie będą miały obsługi OpenGL.
Adobe przygotowuje wiadomości, aby utrzymać swoje oprogramowanie w czołówce. Zobaczymy następne wydawnictwa, które zaplanował Camera Raw, Lightroom Classic i Lightroom. Innym wymaganiem firmy Adobe jest to, że poniższe wersje muszą działać co najmniej w systemie macOS High Sierra i będą W 100% kompatybilny z macOS Catalina.
Dlatego Adobe zastosuje najlepszą akcelerację grafiki dostarczoną przez Apple. Rozmawiamy o Metal. Tylko starsze komputery Mac nie będą mogły korzystać z tych nowych wersji, ponieważ nie mogą korzystać z Metal. Mówimy o sprzęcie średnio sprzed 2012 r. I którego można używać macOS Catalina.
W takim przypadku firma Adobe nie zaleca aktualizowania i korzystania z poprzednich wersji. Dziś wersje Camera Raw 11.4.1, Lightroom Classic 8.4.1 i Lightroom 2.4 w pełni obsługują OpenGL. Adobe wyprzedza ten, który podjął Apple z tym środkiem. Oczekuje się, że macOS Catalina będzie ostatnim systemem operacyjnym Apple obsługującym OpenGL. Co ciekawe, inne oprogramowanie, takie jak Photoshop, nadal obsługuje OpenGL. To prawda, że wielu profesjonalnych klientów nadal używa starszych komputerów Mac z zainstalowaną wersją programu Photoshop. Adobe nie chce pozostawić tego sektora bez opieki.
Z drugiej strony Adobe kontynuuje wdrażanie Augmented Reality na swoich produktach. Chcesz usprawnić pracę swoich klientów. Wykrywanie rodzajów światła, jasności twarzy, to kilka przykładów, które poprawiają sposób pracy w programach takich jak Lightroom. W tej chwili nie mamy informacji o nowościach, które firma planuje zaprezentować na Max 2019 i nowych trendach w branży, choć należy się spodziewać konkurencji, bo Pixelmator mocno stawia.